Total War: Warhammer III - Bhashiva Character Pack
Total War: Warhammer III 's eerste karakterpakket is hier, en het is grrrrreat!
Ik begin deze recensie met een biecht: vergeef mij Sigmar want ik heb gezondigd. Ik heb al een tijd niet Total War: Warhammer III gespeeld. Het spel is geweldig, net als de twee die eraan voorafgingen. Het is een geweldige prestatie dat Creative Assembly vrijwel de hele oude wereld van Warhammer heeft nagemaakt en in een videogameformaat heeft geplaatst, waardoor je je epische veldslagen kunt voorstellen zonder honderden dollars aan miniaturen uit te geven. Toch heb ik de laatste tijd geen tijd gehad om weer aan de slag te gaan en de kaart te schilderen in de kleur van mijn keuze, daarom was ik erg blij met het excuus voor een nieuwe campagne met Bhashiva, de Woestijntijgerin.
Bhashiva kondigt niet alleen de toevoeging van een nieuwe Legendarische Heer aan de Cathayan-selectie aan, maar markeert ook een unieke gelegenheid voor Total War: Warhammer en Warhammer Fantasy, want hoewel tijgermensen niet bepaald nieuw zijn in de lore, heeft Bhashiva's toevoeging hen veel meer detail gegeven, en nu hebben lore-liefhebbers een idee van hoe krachtig Tiger Warriors zijn. en wat hun doel is in de overkoepelende setting.
Onze Woestijntijgerin heeft een eed van trouw aan de IJzeren Draak Zhao Ming, net als elke Witte Tijger voor haar. Dit geeft ons onze eerste unieke essentie van een campagne gespeeld als Bhashiva, omdat je het op een bepaalde manier bijna als een vazalstaat kunt zien. Je hebt geen schulden aan Zhao Ming of iets dergelijks, noch word je in het spel door zijn beslissingen gestuurd, maar de manier waarop het in de lore wordt neergezet is dat je meer een ondersteunende factie bent. Natuurlijk mag je dat zo snel ontkennen als je wilt. Maar als je beste vrienden wilt zijn met een draak, krijg je toegang tot specifieke missies, die Bhashiva toegang geven tot de bredere Cathayaanse selectie. Verder is ze vrij beperkt in het aantal eenheden dat ze kan nemen, tenzij je natuurlijk gewoon Tiger Warriors wilt spammen.
Dat is precies wat ik deed toen ik voor het eerst als Bhashiva speelde. In de DLC krijg je toegang tot drie nieuwe eenheidstypes. Tiger Warriors, anti-infanterie, monsterlijke infanterie met dubbele bijlen, Tiger Warrior Stalkers, die bewapend zijn met werpschijven op afstand, en Iron Claw Tiger Warriors, die de taaiere versie zijn van de basis Tiger Warriors met anti-grote wapens. Je krijgt ook een Tiger Warrior Clawspeaker als je held en een mix van melee power en magie voor je leger, en de Tiger Warrior Sawai als een generieke lord. Veel tijgers, die de Cathayan-selectie aanvullen met broodnodige zware infanterie. Deze jongens zijn groter, sneller en sterker dan de gemiddelde Jade Warriors, en het is passend dat je het opneemt tegen Ogres, zodat je kunt testen wie de betere monsterlijke infanterie is.
Mechanisch zijn de Tiger Warriors ook erg interessant, omdat ze niet te veel vertrouwen op de Harmony-mechaniek die de Cathayan-legers definieert. Ze krijgen wat voordelen en kunnen andere eenheden versterken door het te gebruiken, maar het betekent dat je gewoon Tiger Warriors kunt doomstacken zonder je zorgen te maken over het verliezen van harmoniebonussen. Nogmaals, dit is waar ik me op heb gericht, omdat ik wilde zien hoe sterk deze eenheden zijn, en ik betwijfel of ze een speler zullen teleurstellen die enorme tijgermensen in het gevecht wil zien storten tegen Orcs, Ogres en iedereen die denkt dat ze sterk genoeg zijn om ze aan te kunnen.
Je zult ook onder de indruk zijn van Bhashiva zelf. Het is lastig om op te vallen als er zoveel vooraf bestaande en geliefde personages in Total War: Warhammer III zijn, maar Bhashiva's geweldige teleportatie-animaties en haar vermogen om door infanterie heen te snijden alsof ze van boter zijn, maken haar tot een indrukwekkende heer op het slagveld. Zoals eerder genoemd, is haar campagne ook heel uniek qua mechanieken, en het voelt alsof Creative Assembly veel moeite heeft gedaan om ervoor te zorgen dat je niet alleen geld uitgeeft aan een paar tijgerunits. Je betaalt hier meer voor de campagne dan voor de eenheden, naar mijn mening, en de campagne is een leuke campagne. Het Tijgerhof is een geweldige reden om nederzettingen te plunderen voor relikwieën, en de buffs die het biedt laten je opnieuw het gevoel hebben dat je je volledig inzet voor het tijgergedeelte.
Het is moeilijk om nog meer te zeggen over deze DLC. In tegenstelling tot andere, grotere pakketten krijg je hier gewoon één Legendarische Heer met een gewone heer, held en drie eenheden, maar je krijgt ook Bhashiva en haar campagne voor ongeveer de helft van de prijs van individuele personages in de Lord Pack DLC's. Het is geen aanstootgevende prijs, vooral als je ziet dat het maar een pond duurder is dan de Blood for the Blood God DLC. Het is eerlijk in wat het biedt, wat geen complete vernieuwing van Cathay is, of een baanbrekende ervaring in een campagne. Het is een zijmissie, als de Faction DLC's en Lord Packs het hoofdverhaal zijn. Mechanisch is het uniek en interessant. Visueel is het een genot om tijgers alles te zien doden. Een leuke tijd als je het wilt, maar als je dat niet wilt, voelt het niet alsof je Cathay van een paar zeer belangrijke eenheden zou beroven.




