Skip to main content
Nieuws

343 Industries verandert zijn naam in Halo Studios en heeft meerdere projecten in ontwikkeling

Na Halo Infinite vreesden veel mensen dat Microsoft afstand zou nemen van Halo, maar het lijkt erop dat ze meer vertrouwen hebben in de serie dan ooit.
Jonas Mäki Editor Sweden 7 oktober 2024

Er is de afgelopen jaren veel onrust geweest rond 343 Studios. Hoewel Halo 4 en Halo 5: Guardians geweldige spellen waren, bereikten ze nooit dezelfde kwaliteit en populariteit als de klassiekers van Bungie.

Het idee was daarom om dat allemaal recht te zetten met Halo Infinite, wat vooraf werd beschreven als een beetje een zachte reboot. Maar nadat de game voor het eerst goed werd getoond met gameplay - en helemaal niet aan de verwachtingen voldeed - liep het aanzienlijke vertraging op. Dankzij dat was het een heel goede game die eind 2021 in première ging, maar het werd al snel duidelijk dat 343 Studios achterliep met de ontwikkeling en dat de multiplayer in feite bijna een jaar aan zijn lot werd overgelaten zonder de juiste ondersteuning.

Sindsdien hebben veel mensen de studio verlaten, inclusief leidinggevenden, en er is gespeculeerd dat ze nu afstand zouden nemen van Halo en in de toekomst meer zouden vertrouwen op externe ontwikkeling - en mogelijk aan andere series zouden werken. Maar dat lijkt zeker niet het geval te zijn. Integendeel zelfs.

In een nieuwe video die tijdens de Halo Wereldkampioenschappen van 2024 is uitgebracht, wordt aangekondigd dat 343 Studios zijn naam verandert - in Halo Studios. Nadat zowel Bonnie Ross als Joseph Staten vorig jaar de studio verlieten, is het in plaats daarvan het relatief nieuwe trio Brian Koski, Elizabeth Van Wyck en Pierre Hintze die de leiding hebben over alles wat Halo is, en de laatste bevestigt dat ze "meerdere nieuwe ervaringen" in ontwikkeling hebben.

En daar kijken we natuurlijk naar uit. Op dit moment is er nog niets Halo-gerelateerds aangekondigd, maar we weten nu in ieder geval dat het eraan komt en dat Microsoft niet lijkt te willen bezuinigen op Halo, maar juist nog meer wil investeren.

Bekijk nu de informatieve video hieronder, die Halo-fans veel te bieden heeft.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.412 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.