State of Decay en het vervolg State of Decay 2 waren beide geweldige games die enorme steun kregen van de ontwikkelaars en ook commercieel erg goed presteerden. Een gebied waar ze echter geen indruk maakten, waren de graphics.
Hoewel State of Decay 2 later een grafische upgrade kreeg, verlegde het technisch nog steeds geen grenzen. Maar na de release van de game in 2018 kocht Microsoft de studio en in 2020 kondigden ze State of Decay 3 aan. Ook al was het alleen CGI, het toonde een heel andere ambitie in presentatie en graphics.
Helaas is er een moeizame ontwikkeling geweest in de studio, die is beschuldigd van het hebben van een giftige werkomgeving en belangrijke mensen die de studio verlaten, iets dat Microsoft heeft betrokken bij het verbeteren van de situatie. En hopelijk gaat het nu de goede kant op.
In de nieuwste podcast van Larry "Major Nelson" Hryb sprak de Xbox Game Studios-baas Matt Booty over de game en onthulde dat deze de game-engine Unreal Engine 5 gebruikt, die het mogelijk moet maken om iets heel speciaals te leveren, en dat Undead Labs hulp krijgt van The Coalition. Dit is de studio die de Gears of War-serie maakt, en ze weten zeker het een en ander over zowel Unreal Engine als graphics in het algemeen:
"Dus, je noemde Undead Labs, ze werken samen met The Coalition in Vancouver, onze Gears of War-studio, met behulp van een deel van de technologie rond Unreal 5 en enkele van de dingen die eerder in Gears of War zijn geweest om dat in State of Decay te brengen."
Zal nog steeds niet eens een releasejaar hebben voor State of Decay 3, maar we moeten waarschijnlijk niet verwachten dat het op zijn vroegst voor 2024 wordt uitgebracht.

Bedankt Pure Xbox