De PlayStation Showcase vorige week miste een aantal serieuze heavy hitters van Sony's grootste first-party ontwikkelaars, zoals Naughty Dog en Santa Monica Studio. De eerste heeft in ieder geval een The Last of Us Multiplayer uitgesteld om zich te concentreren op singleplayer-games " target ="_blank">verklaring over waarom het niet aanwezig was op het evenement, ondanks vele geruchten en rapporten die suggereren dat het meerdere titels in de pijplijn heeft, waaronder The Last of Us multiplayer.
Hoewel Naughty Dog eraan toevoegde dat het extra tijd moest nemen voordat deze game werd getoond, heeft een nieuw rapport van Bloomberg gesuggereerd dat een van de redenen voor het uitstellen en niet pronken met dit multiplayer-project te wijten is aan Bungie, de ontwikkelaar Destiny.
Nadat Bungie vorig jaar door Sony werd overgenomen, is de ontwikkelaar belast met het beoordelen van de live-serviceprojecten waaraan de ontwikkelaars van Sony hebben gewerkt, en volgens dit laatste rapport heeft Bungie "vragen gesteld over het vermogen van het The Last of Us Multiplayer-project om spelers gedurende een lange periode betrokken te houden, wat leidde tot de herbeoordeling."
Het rapport van Bloomberg voegt er ook aan toe dat The Last of Us multiplayer-game momenteel zijn richting opnieuw evalueert, wat de vraag oproept hoe lang het zal duren voordat we de game in enige zinvolle zin zien.
Hoe dan ook, had je graag Naughty Dog's originele visie gezien, of denk je dat het een goed idee was dat de live-service veteranen bij Bungie hun zorgen uitten?