Skip to main content
Nieuws

Diablo IV's eerste Level 100 Hardcore-personage sterft vanwege het verbreken van de verbinding

Alsof onze afkeer van altijd-online eisen al niet erg genoeg was.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 7 juni 2023

Gisteren werd Souaïb "cArn" Hanaf de eerste speler ter wereld die level 100 bereikte met een personage in Diablo IV's Hardcore-modus. Dit zorgde ervoor dat zijn naam zal worden geëtst in een groot standbeeld van Lilith bij Blizzard, samen met de 999 anderen die zijn prestatie volgen. Ik denk dat hij er best blij mee is dat dit nu in steen is geschreven, want hij heeft vandaag een veel slechtere dag.

De kop verpestte het. Hanaf genoot van zijn tijd Diablo IV als de level 100-barbaar op Hardcore vandaag toen hij plotseling werd losgekoppeld. "Niet erg. Gewoon weer inloggen." Niet helemaal. Blizzard wilde voorkomen dat spelers zich zouden afmelden om te voorkomen dat ze hun personage verliezen wanneer ze dicht bij de dood zijn, dus het loskoppelen van Diablo IV op welke manier dan ook tijdens het spelen van Hardcore wordt behandeld als een dood. Dit betekent dat Hanafs barbaar nu voorgoed verloren is. Een hartverscheurend moment dat duidelijk tot uiting kwam in zijn reactie wanneer en erna het gebeurde.

Blizzard heeft hier nog niets over gezegd, dus we mogen nog steeds hopen dat er een kans is dat 's werelds eerste level 100 Hardcore-personage weer tot leven kan worden gebracht. Hoe dan ook, dit was een ander voorbeeld van waarom altijd-online vereisten belachelijk slecht zijn.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2015 · 1.488 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.