Larian Studios is altijd een getalenteerde studio geweest, maar is echt tot glorie gestegen met Divinity: Original Sin en Divinity: Original Sin II. Dit leidde ertoe dat het de taak kreeg om Baldur's Gate III te maken, en de early access-versie heeft het laten lijken alsof we weer een geweldige game tegemoet gaan. Daar heb ik nu nog meer vertrouwen in.
Omdat Larian heeft aangekondigd dat Baldur's Gate III wordt vervroegd van 31 augustus naar 3 augustus op pc. Hoewel dit natuurlijk betekent dat de ontwikkelaars al veel vertrouwen hebben in hoe de game draait, verbergen ze niet dat dit ook gebeurt omdat ze het niet te dicht bij de andere verwachte games willen lanceren die eind augustus en september komen.
Helaas. de PlayStation 5-versie zal dat niet kunnen vermijden, aangezien de PS5-versie van Baldur's Gate III is uitgesteld tot 6 september omdat de ontwikkelaars een extra week nodig hebben om het op een soepele 60 frames per seconde te laten draaien.
Ze maken ook van deze gelegenheid gebruik om het te laten klinken alsof de Xbox Series-versies van Baldur's Gate III niet zo ver achterlopen als velen vrezen, terwijl ze ook wat schaduw werpen op Xbox Series S:
"We zijn optimistisch over Baldur's Gate 3 op de Xbox Series X, maar om de game op Xbox aan te kondigen en uit te brengen, moeten we ervoor zorgen dat de game zonder compromissen presteert in het hele Xbox X|S-ecosysteem, in multiplayer en met split-screen. We hebben er al veel energie in gestoken om het te laten werken en zullen dat blijven doen."
Wat vind jij van deze veranderingen?