Skip to main content
Nieuws

Bethesda had 'honderden plannen' voor Starfield die het spel niet haalden

Zelfs met de enorme omvang van Starfield kon niet alles de knip halen.
Niclas Wallin 13 september 2023

Starfield werd midden vorige week op de wereld losgelaten en het heeft het op zijn zachtst gezegd heel goed gedaan, met meer dan zes miljoen mensen die het bijna eindeloze universum begonnen te verkennen toen het werd uitgebracht. Maar feit is dat het nog uitgebreider had gekund. In een interview met The Washington Post onthult directeur Todd Howard dat Bethesda nog honderden ideeën had die het eindproduct niet haalden.

Todd Howard:
"We planden en die plannen gingen het raam uit. We wisten dat we delen van de motor gingen herschrijven, dus begonnen we technologie te bouwen voor de planeten en de ruimtespullen op onze vorige engine en renderer."

Maar er komen er nog meer Starfield, een uitbreiding genaamd Shattered Space is in ontwikkeling. We weten echter niet wanneer het uitkomt, maar Bethesda zal natuurlijk meer onthullen als het dichterbij komt.

Volledig profiel 66 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.