Skip to main content
Nieuws

Path of Exile 2: "Een wolf is duidelijk iets waarvan veel mensen denken dat een druïde erin zou willen veranderen"

Hier is meer over hoe Grinding Gear het toch al complexe klassensysteem in evenwicht brengt met de toegevoegde draai van shapeshifting.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 27 september 2023

Path of Exile was een zeer populaire ARPG waar fans hun personages en ervaringen in extreme mate kunnen aanpassen, en toen we Grinding Gear in het onderstaande interview inhaalden, leerden we meer over de Druid en de extra complexiteit die shapeshifting aan het spel toevoegt.

"De Druid is dus een hybride spellcaster en melee-klasse", beschrijft game director Jonathan Rogers in het Gamereactor-interview. "Als spellcaster gebruikt hij veel natuurrampen, zoals tornado's, en bliksemstormen, en vulkanen, dit soort dingen, en als een melee-personage kan hij in verschillende dieren veranderen, dus we hebben hem vandaag laten zien dat hij in een beer verandert, hij heeft grote stompy, grote slams en grote aanvallen, maar hij kan ook in andere personages veranderen, We laten dat vandaag niet zien, maar een wolf is duidelijk iets waarvan veel mensen denken dat een druïde erin zou willen veranderen, evenals enkele andere vormen. "

"De balans is vrij moeilijk", bevestigt hij dan, "maar een van de dingen die we heel graag willen doen in Path of Exile 2 is om het zo te maken dat de meest efficiënte manier om te spelen ook de leukste manier is om te spelen, iets waar we ons echt op concentreren, is om het zo te maken dat er daadwerkelijk voordeel is aan het combineren van al deze dingen, dus we willen echt dat de schade toeneemt als je de dingen met succes combineert om heel hoog te zijn, iets wat we volgens mij in Path of Exile 1 niet zo goed hebben bereikt."

"Op de achtergrond hebben we natuurlijk nog steeds Path of Exile 1", bevestigt later managing director Chris Wilson voor fans van de lopende originele inzending. "We hebben elke drie maanden nieuwe uitbreidingen voor die game, dus het is een beetje een evenwichtsoefening, ervoor zorgen dat er genoeg middelen verdeeld zijn over de twee games, maar we hebben er alle vertrouwen in dat Path of Exile 2 volgend jaar een echt goede game zal zijn".

Speel het volledige interview om meer te weten te komen over het in Nieuw-Zeeland gevestigde team van getalenteerde ontwikkelaars, of over hoe ze nog steeds niet veel willen praten over een verhaal dat "zich ongeveer 25 jaar later afspeelt dan Path of Exile 1", "en we hebben het ook nog niet gehad over endgame, iets waar spelers duidelijk erg geïnteresseerd in zullen zijn om over te praten."

Path of Exile II ziet er al fantastisch uit en zit vol met vaardigheden en aanpassingsmogelijkheden, maar gaat in juni 2024 daadwerkelijk in gesloten bèta.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2011 · 695 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.