Skip to main content
Nieuws

Cyberpunk 2077 acteur vervangen door AI in Phantom Liberty

Miłogost Reczek overleed in 2021, dus besloot CD Projekt iets zeer controversieels te doen.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 13 oktober 2023

Een van de redenen waarom Hollywood-acteurs nog steeds opvallen, is dat ze niet willen worden vervangen door het steeds groter wordende gebruik van kunstmatige intelligentie, dus het is nogal interessant dat een van de meest besproken games van 2023 een voorbeeld is van wanneer het zinvol is om AI te gebruiken.

Bloomberg's Jason Schreier onthult dat Miłogost Reczek werd vervangen door kunstmatige intelligentie in Cyberpunk 2077's Phantom Liberty-uitbreiding. CD Projekt deed dit niet alleen om geld te besparen of iets dergelijks, maar omdat Reczek, die de stem van de Poolse versie van Viktor Vektor in de game insprak, in 2021 overleed. Het bedrijf overwoog hem te vervangen door een andere acteur en die persoon ook zijn originele regels opnieuw te laten opnemen, maar besloot dat niet te doen. In plaats daarvan lieten ze een andere stemacteur nieuwe lijnen uitvoeren en gebruikten vervolgens een in Oekraïne gevestigde stemkloonsoftware genaamd Respeecher om een algoritme te maken dat het liet klinken als Reczek.

Het is belangrijk op te merken dat het bedrijf goedkeuring kreeg van de familie van Reczek voordat hij dit deed, en dat zijn zonen "zeer ondersteunend" waren.

Toch is de timing hiervan zeer fascinerend. Stem- en performance-acteurs in de game-industrie overwegen tegenwoordig om zich aan te sluiten bij de SAG-AFTRA-staking, en een van hun grootste zorgen is ook het gebruik van AI.

Wat vind je van het vervangen van acteurs door kunstmatige intelligentie? Is het oké om te gebruiken als een acteur die vroeger een personage speelde is overleden of iets dergelijks? Bungie koos ervoor om een nieuwe acteur te krijgen voor Destiny 2 toen Lance Reddick stierf.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2015 · 1.488 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.