Skip to main content
Nieuws

Rapport: Nintendo bereid om anderen aan hun franchises te laten werken

Naast de typische bende van Bandai Namco, Platinum Games, Team Ninja, enzovoort.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 januari 2024

Historisch gezien is Nintendo erg terughoudend geweest om andere studio's met hun merken te laten werken, maar als ze dit hebben gedaan, is er vaak magie gebeurd zoals Donkey Kong Country, F-Zero GX en Metroid Prime. Zelfs de Smash Bros. -serie is het resultaat van Bandai Namco die met Nintendo's personages werkte.
En nu lijkt het erop dat Nintendo zich heeft gerealiseerd dat ze partners nodig hebben en naar verluidt in gesprek zijn met drie studio's over het werken aan hun IP. Dit werd onthuld door Christopher Dring uit GamesIndustry.biz, die schrijft:

"Ik weet ook dat Nintendo actief in gesprek is met onafhankelijke ontwikkelaars om nieuwe partners te vinden. Een deel daarvan gaat over het publiceren van indiegames, wat Nintendo van tijd tot tijd doet, maar het is ook op zoek naar studio's die aan een deel van zijn IP kunnen werken. Nintendo werkt regelmatig samen met teams van derden, waaronder Bandai Namco, Team Ninja, Platinum Games, MercurySteam, WayForward en Grezzo. Maar het bedrijf is op zoek naar iets aan die selectie, en ik ken drie studio's die diep in gesprek zijn over het maken van games op basis van Nintendo-merken."

We zouden het niet erg vinden om een actietitel van Platinum Games met Link te hebben, of misschien Zelda zelf te laten genieten van een avontuur dat is ontwikkeld door Team Ninja. Zijn er Nintendo-franchises waarvan je denkt dat een specifieke ontwikkelaar er iets geweldigs mee zou kunnen doen?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.412 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.