We hebben het al enkele (te veel) jaren over de ontwikkeling van Nintendo's ambitieuze Metroid Prime 4 -project. Het is praktisch gedurende de hele levenscyclus van Nintendo Switch in productie geweest, aangezien het voor het eerst werd onthuld op E3 2017. Sindsdien zijn er grote problemen geweest waardoor het project meerdere keren opnieuw moest worden opgestart. Eerst zonder Retro Studios, daarna was Bandai Namco erbij betrokken, voordat het terugkeerde naar Retro, dat groeide in volume en ambitie totdat het om hulp moest vragen van andere externe studio's. Er zijn meer dan zes jaar verstreken tussen het een en het ander, en hoewel Nintendo het nog steeds in zijn financiële rapporten vermeldt als "aan te kondigen", kan de finish al heel dichtbij zijn.
Deze week dook er een video op op het SuperMetalDave64-kanaal waarin werd gemeld dat de ontwikkeling van Metroid Prime 4 is voltooid en dat er ook een ondersteunende studio is waarvan is bevestigd dat ze samenwerken met Retro Studios. Next-Gen Dreams 3D is een team dat gespecialiseerd is in het maken van trailers en filmische scènes, en heeft in het verleden op contract gewerkt voor Ubisoft en Take-Two. Volgens de CEO-portfolio van het bedrijf verschijnt de samenwerking met Retro Studios in september 2022, wat aangeeft dat een trailer mogelijk bijna anderhalf jaar geleden is voltooid.
Misschien minder gefundeerd, maar niet minder interessant, is het andere nieuws over Metroid Prime 4. Een tester genaamd Edwin Aldwell beweert dat hij al meer dan 10 maanden een demo van het spel speelt en bugs meldt. Hij noemt zelfs een specifieke software voor het vinden van bugs genaamd Jira.
Deze twee nieuwe bewijsstukken betekenen niet noodzakelijkerwijs dat we een officiële onthulling van Metroid Prime 4 krijgen, maar we kunnen ons voorstellen dat de titel een ideale metgezel zou zijn om dit jaar een vermoedelijke Nintendo Switch 2 te lanceren.

Bedankt, Nintendolife.