Skip to main content
Nieuws

Rockstar brengt grote veranderingen aan om meer GTA VI-lekken te voorkomen

De ontwikkelaar wil dat al zijn medewerkers vijf dagen per week terugkeren naar kantoor om de langverwachte game op te poetsen en de kans te verkleinen dat er eerder dan gepland meer beeldmateriaal van…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 28 februari 2024

Lekken komen vrij vaak voor in de game-industrie, maar de ontwikkelaars van Grand Theft Auto V en Red Dead Redemption 2 bij Rockstar staan erom bekend erg geheimzinnig te zijn en goed in het geheim houden van dingen. In ieder geval tot september 2022, toen de studio te maken kreeg met een massale hackeraanval die ertoe leidde dat urenlang zeer vroeg beeldmateriaal van Grand Theft Auto VI online werd geplaatst. Het hielp niet dat de eerste officiële trailer voor de game ook uitlekte een paar uur voordat deze afgelopen december openbaar zou worden, dus er worden grote veranderingen aangebracht om te voorkomen dat zoiets nog een keer gebeurt.

Jason Schreier van Bloomberg heeft een interne e-mail gezien waarin de leiders van Rockstar alle medewerkers van de studio vragen om vanaf april vijf dagen per week terug te keren naar kantoor. Dit wordt niet alleen gedaan om dit laatste deel van de ontwikkeling van GTA VI sneller te laten verlopen in de aanloop naar de lancering in wat nu medio 2025 lijkt te zijn, maar ook om het risico op meer lekken te minimaliseren door meer materiaal achter de interne beveiliging van de studio te beschermen en de communicatie binnen en buiten het bedrijf te controleren.
Niet bepaald een populaire beslissing onder mensen die bij Rockstar werken, aangezien velen positieve gedachten deelden toen de studio zich openstelde voor thuiswerken, maar ook begrijpelijk wanneer Grand Theft Auto VI alleen al naar verwachting Take-Two miljarden dollars zal opleveren.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2015 · 1.488 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.