Skip to main content
Nieuws

Sega: Het was Mario's schuld Sonic Superstars ondermaats gepresteerd

"De timing van de lancering viel samen met concurrerende titels in hetzelfde genre"
Jonas Mäki Editor Sweden 29 februari 2024

Sonic Superstars werd in oktober gelanceerd, slechts drie dagen eerder dan Super Mario Bros. Wonder. Ondanks dat het een goed spel is dat bijna unaniem positieve recensies kreeg, heeft het niet zo goed verkocht als Sega had verwacht, terwijl Super Mario Bros. Wonder een beest is met bijna 12 miljoen verkochte exemplaren (volgens Nintendo's laatste kwartaalrapport).

In de laatste ronde van driemaandelijkse Q&A met investeerders noemde Sega het gebrek aan Sonic Superstars verkopen, en het blijkt dat ze de schuld geven aan hun oude rivaal Mario, tegen wie Sonic zo hard vocht in de jaren 90:

"Hoewel Sonic Superstars over het algemeen goed is ontvangen door degenen die het hebben gespeeld, viel de timing van de lancering samen met concurrerende titels in hetzelfde genre, en het was niet de oorspronkelijke voorspelling. De strategische uitbreiding van Sonic IP vordert goed en we zullen blijven werken aan het verhogen van de herhalingsverkoop van deze titel."

Het lijdt geen twijfel dat ze het hier specifiek over Super Mario Bros. Wonder hebben, maar we weten niet zeker of ze helemaal gelijk hebben. Hoewel Mario zeker de aandacht van de media en gamers heeft gestolen, is het vermeldenswaard dat Mario's game eerlijk gezegd beter was en als een van de beste van 2023 werd beschouwd - wat de verkoopcijfers zeker ten goede kwam.

We denken nog steeds dat iedereen die van klassieke platformactie houdt, Sonic Superstars zou moeten krijgen, omdat het een geweldige titel is voor zowel kinderen als oudere Sonic-fans, maar als je tussen hen moet kiezen, moet je absoluut voor Wonder gaan - wat de meeste mensen overigens deden.

Bedankt, VGC.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.412 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.