Like a Dragon: Infinite Wealth was een van de eerste grote games die dit jaar werd uitgebracht en kende een geweldige start met zowel hoge kijkcijfers als substantiële verkopen. Het is verreweg de grootste game in de serie tot nu toe en biedt onder andere 27 duidelijk verschillende (zowel qua uiterlijk als qua kenmerken) beroepen.
Eigenlijk had er nog meer kunnen zijn, maar de ontwikkelaars moesten de pauze dichtslaan. Kotaku interviewde hoofdproducent Hiroyuki Sakamoto, die zei:
"Basketballers, koeriers en ongedierteverdelgers zaten in het oorspronkelijke concept, maar we hebben ze weggelaten in het licht van de verscheidenheid in dit werk. De vijanden zijn ook vrij unieke personages met veel details en unieke concepten, wat een grote uitdaging was."
Ben je al begonnen aan Ichinban Kasuga's reis door Hawaï in Like a Dragon: Infinite Wealth, en zo ja, wat is je favoriete baan?
