Skip to main content
Nieuws

Alle details over de Stardew Valley 1.6-update, nu beschikbaar op pc

Meer inhoud, nieuwe boerderij, nieuwe festivals en veel plezier om terug te komen naar de boerderij.
Alberto Garrido Bijgewerkt 20 maart 2024

Vandaag, 19 maart, heeft Concerned Ape de langverwachte 1.6-update voor Stardew Valley uitgebracht, die een groot aantal nieuwe functies en bugfixes bevat. Zoals bekeken door Eric "Concerned Ape" Barone, bevat 1.6 een nieuw boerderijtype, Meadowslands Farm, speciaal ontworpen voor coöpspel, dat ook de ondersteuning voor maximaal acht spelers uitbreidt.

Er is ook een nieuw groot seizoensevenement toegevoegd, evenals twee nieuwe seizoensgebonden mini-evenementen. Je kunt de patch-opmerkingen hieronder bekijken. U kunt hier ook controleren op de bugfixes.

Patch-opmerkingen voor Stardew Valley patch 1.6

Nieuwe inhoud en functies

  • Nieuwe festivals en evenementen toegevoegd:
  • Het Desert Festival is een driedaags voorjaarsevenement dat toegankelijk is zodra de bus is gerepareerd.
  • Twee mini-visfestivals: Trout Derby en SquidFest.
  • Een nieuw milieu-"evenement" in de zomer.
  • Er is een "meesterschapssysteem" toegevoegd, toegankelijk via een nieuw gebied, dat krachtige voordelen en items oplevert...
  • Er is een nieuw boerderijtype toegevoegd: Meadowlands Farm. Het heeft een taai blauw gras waar dieren dol op zijn. Je begint ook met een kippenhok en 2 kippen.
  • Er zijn veel nieuwe NPC-dialogen toegevoegd. Waaronder.
  • aangepaste cadeaureacties;
  • dynamische dialogen die reageren op dingen die zijn gebeurd;
  • Dialoog op maat, waarbij de bloemendans wordt aanvaard;
  • herstelde dialogen die ontbraken (zoals Emily en Shane's aangepaste bloemendans-acceptatiedialogen wanneer ze met de speler trouwen, Shane's dialoog bij het bladeren door de automaat in de Saloon, Lewis die de boerenmeisjes feliciteert na hun bruiloft, een regel in Maru's 14 harten-evenement, drie dialogen van Sam met betrekking tot Kent, twee willekeurige dialogen wanneer een NPC een item koopt dat je aan een winkel hebt verkocht, twee dialoogballonnen van Marnie en Robin als je hun winkelpand binnenstapt, en een waarzeggersdialoog voor je toekomstige echtgenoot);
  • en nog veel meer.
  • Je kunt nu meerdere huisdieren krijgen (nadat je het maximale aantal harten hebt gekregen met je eerste huisdier).
  • Er is een wereldkaart toegevoegd van Ginger Island, zichtbaar bij een bezoek aan het eiland.
  • De wereldkaart toont nu uw werkelijke positie in de wereld in realtime (in plaats van u op een vast punt voor elke locatie te tonen). In multiplayer zie je ook de posities van andere spelers in realtime.
  • Huisdieren die van je houden, geven je soms cadeaus.
  • NPC's hebben nu winteroutfits.
  • Festivals hebben nu om de twee jaar kaart- en dialoogwijzigingen (behalve Night Market en Desert Festival).
  • Er is een gouden Joja-papegaai toegevoegd, die je kunt betalen om alle resterende gouden noten op Ginger Island te vinden.
  • Perfectievrijstellingen toegevoegd, een nieuwe Joja-manier om perfectie-uitdagingen over te slaan.
  • Er is een prijzenautomaat toegevoegd aan het huis van Lewis. Je kunt prijskaartjes krijgen als beloning voor het voltooien van missies en speciale opdrachten, en voor het herhaaldelijk winnen van het ei/ijsfestival.
  • Een boekhandelaar komt nu twee keer per seizoen naar de stad.
  • Er zijn mystery boxen toegevoegd.
  • Er is een grote boom toegevoegd, met aan het einde een missiereeks die je nieuwe buren geeft.
  • Vier nieuwe gewassen toegevoegd (wortelen, zomerpompoen, broccoli en watermeloen) die niet in de winkel kunnen worden gekocht, en twee nieuwe gigantische gewassen.
  • Vier nieuwe woningrenovaties toegevoegd: eetkamer, zolder, uitgebreide hoekkamer en hokje.
  • Nieuwe items toegevoegd:
  • Grote kist, die bijna twee keer zo groot is als een normale kist. Het kan ook "bovenop" een normale kist worden geplaatst om deze te upgraden.
  • Dehydrator, die fruit verandert in gedroogd fruit en paddenstoelen in gedroogde paddenstoelen.
  • Paddenstoelenstam, die paddenstoelen produceert en interageert met nabijgelegen bomen.
  • Aasmaker, die visspecifiek aas kan produceren.
  • Zware oven, die meer staven tegelijk kan verwerken en bonusstaven kan produceren.
  • Fish Smoker, die gerookte vis produceert en zijn waarde verdubbelt. Je krijgt er standaard een als je een nieuwe rivierboerderij begint.
  • Tekstborden, waar je op kunt schrijven.
  • Aambeeld, waarmee je snuisterijen opnieuw kunt rollen.
  • Mini Forge, die fungeert als een dwergensmederij.
  • Zegenstandbeeld, dat elke dag een willekeurige zegen schenkt.
  • Dwarf King Statue, waarmee je een van de twee mijnbouwboosts van de dag kunt kiezen.
  • Tentkits, waarmee je een tent kunt bouwen waarin je één nacht kunt slapen.
  • Schat totems, die een ring van graafbare punten genereren.
  • Mystieke zaden, die een unieke boom laten groeien die geoogst kan worden.
  • Mystic Syrup, een waardevol extractieproduct.
  • Luxe aas, waardoor vissen sneller bijten dan normaal aas.
  • Challenge-aas, waarmee je tot 3 vissen tegelijk kunt vangen, maar er 1 verliest elke keer dat een vis de hengel verlaat.
  • Luxe wormencontainer, die de normale wormcontainer upgradet om luxe aas te produceren.
  • 19 unieke krachtboeken, die speciale voordelen opleveren.
  • Vaardigheidsboeken, die ervaring in een vaardigheid geven.
  • Sterrenboek, dat ervaring geeft in alle vaardigheden.
  • Mos, een nieuw type hulpbron dat groeit op oude bomen.
  • Gemengde bloemzaden.
  • Sonar Bobber, die de vis aan je lijn laat zien voordat je hem vangt.
  • Sultana's, die een speciaal gebruik hebben.
  • Sea Jelly, River Jelly en Cave Jelly, een nieuw item waar je op kunt vissen.
  • 7 Snuisterijen, die gevechtsgerelateerde krachten verlenen.
  • Rood, paars en groen vuurwerk.
  • Stardrop Tea, een uitstekend cadeau voor iedereen.
  • 25 nieuwe hoeden.
  • 280 nieuwe meubels.
  • Nieuwe unieke meubelcatalogi, met daarin thematische meubelsets.
  • 41 nieuwe vloerstijlen.
  • 24 nieuwe behangstijlen.
  • Gouden dierencrackers.
  • Mannequins aankleden.
  • Portretten van echtgenoten, die kunnen worden gekocht na het bereiken van 14 harten.
  • Butterfly Dust, waarmee u huisdieren kunt verwijderen...
  • Blauw gras voorgerecht.
  • Mossoep.
  • Geheime items.
  • Grondel toegevoegd.
  • Nieuwe remixpakketten toegevoegd.
  • Nu kun je hoeden op katten en honden zetten.
  • Je kunt de koperen koekenpan nu upgraden naar stalen, gouden en iridium koekenpannen.
  • Je kunt nu koekenpannen betoveren met Archaeologist, Generous, Fisherman en Reacher.
  • Er is een tabblad "Speciale items en krachten" toegevoegd om de portemonnee te vervangen. In het portemonneegebied wordt nu een selectie van voortgangsmarkeringen weergegeven.
  • Er is een dierentabblad toegevoegd waarop al je huisdieren en dieren worden weergegeven.
  • Je kunt nu voerbakken voor huisdieren bouwen in de winkel van Robin, met drie varianten.
  • De boerderij en de voerbak voor huisdieren kunnen nu door het menu van Robin worden verplaatst.
  • De boerderijcomputer kan nu overal worden gebruikt om een overzicht van die locatie te zien, in plaats van alleen de boerderij.
  • De minijukebox kan nu worden gebruikt op de boerderij van Ginger Island.
  • Er is een nieuwe interactie met je paard toegevoegd.
  • Aan de steengroeve is een nieuwe zijtunnel toegevoegd.
  • Het aquarium in het buurthuis verandert nu in een echt aquarium als het klaar is.
  • Meer geheimen en easter eggs toegevoegd.
  • Twee nieuwe katten- en hondenrassen toegevoegd.
  • Schildpadhuisdieren toegevoegd.
  • 8 nieuwe prestaties toegevoegd.
  • 4 nieuwe cabinevarianten toegevoegd.
  • Er zijn nog een paar accessoire-opties toegevoegd bij het maken van personages.
  • Er is een nieuwe bobbermachine toegevoegd aan Willy's winkel, met 39 bobberstijlen om uit te kiezen. Nieuwe stijlen worden ontgrendeld door nieuwe soorten vis te vangen.
  • Er is een cameo toegevoegd aan Maru's 14 harten-evenement.
  • Emily heeft een nieuwe zeldzame dagelijkse missie "socialiseer" als je de introductiemissie hebt voltooid.
  • Je kunt nu ankers, schatkisten en parels toevoegen aan aquaria.
  • Pierre verkoopt nu een aantal willekeurige items bij de wintersterrenkraam (tegen een premie!).
  • Er is een rinkelend geluid toegevoegd bij het hardlopen met essenclownsschoenen aan.
  • Babyplaid heeft nu een kritieke kans.
  • Er is een Skull Cavern standbeeld toegevoegd dat kan worden gebruikt om de harde modus in Skull Cavern te activeren (na het voltooien van de Qi-uitdaging).
  • Er zijn extra kisten toegevoegd aan Skull Cavern levels 200 en 300.
  • Er is een uniek Skull Cavern kistuiterlijk toegevoegd voor de kisten van 100, 200 en 300 niveaus.
  • Een hoge noot (C5) toegevoegd aan het fluitblok.
  • Een iridium golem toegevoegd aan de wilde boerderij.
  • Zie wijzigingen voor mod-auteurs.

Visuele verbeteringen rond de vallei

  • Watervallen toegevoegd.
  • Meer kerstversieringen toegevoegd in de winter.
  • Er zijn meer padstenen toegevoegd aan verschillende kaarten.
  • Lantaarns toegevoegd na de Stardew Valley Fair in de herfst.
  • Seizoensvarianten toegevoegd aan de wereldkaart.
  • Er is een nieuwe zeldzame omgevingsbug toegevoegd.
  • Enkele zeldzame varianten van zomervlinders toegevoegd.
  • Een zeldzame bruine vogelvariant toegevoegd.
  • De wereldkaart is opnieuw getekend om beter overeen te komen met spellocaties en gedetailleerder te zijn.
  • De texturen van de boottocht zijn nu seizoensgebonden en weerspiegelen de nieuwste valleikaart.
  • De bushalte heeft nu een grotere kaart, hoewel de af te leggen afstand hetzelfde is (dit is om te voorkomen dat er zwarte balken aan de zijkant van het scherm verschijnen).
  • Jam, augurken, wijnen en sappen hebben nu kleuren op basis van het ingrediëntelement.
  • Veel bomen in het dorp zijn nu echte boomobjecten, al kun je ze niet kappen.
  • Kleine aanpassing aan de manier waarop objecten verschijnen wanneer ze uit de grond worden gegraven.
  • De sprite van het goudertsknooppunt in de vulkaan is bijgewerkt.
  • Sommige bomen kunnen in de herfst hun bladeren verliezen.
  • Rivier- en meeroevers in berg-, stads- en bosgebieden zijn nu op sommige plaatsen minder grillig.
  • Grafische verbeteringen aan het interieur van gebouwen.
  • De dakkunst van George en Evelyn is verbeterd.
  • Als je een mijnkist vernietigt, toont deze nu wat grafisch puin.
  • Er zijn speciale achtergrondbadges toegevoegd aan de waarzegger-tv die laten zien of je een goede of slechte dag hebt.
  • Veranderingen in de verlichting:
  • In de winter wordt het nu een uur eerder donker.
  • Nachttegels (bijv. straatverlichting in de stad) worden nu in alle seizoenen een uur eerder geactiveerd.
  • Binnen de twee uur schakelt de dagverlichting binnen de twee uur soepel over naar de nachtverlichting.
  • Nachtverlichting op andere binnenlocaties dan boerderijen is nu iets donkerder.
  • Boerderijverlichting op regenachtige dagen is nu iets somberder en de verlichting blijft de hele dag branden.
  • Tv's en bomen in de Winter Star stralen nu 's nachts licht uit.
  • Er zijn lichtbronnen toegevoegd aan raamgloed, zodat er geen "donkere maar verlichte" ramen meer zijn.
  • Er zijn enkele verbeteringen aangebracht in de introductiescène van de busrit.
  • 's Nachts worden hoeden nu getekend met de nachtkleur in de portretten in het in-game menu.
  • De optie voor de lichtkwaliteit is verwijderd. Het is nu permanent ingesteld op ultrakwaliteit.
  • De ondergedompelde hengel wordt nu automatisch gekleurd om bij het water te passen.

Wijzigingen in de multiplayer-modus

  • Je kunt nu maximaal 8 spelers op pc hebben.
  • Veel verbeteringen in multiplayer prestaties en stabiliteit. Deze omvatten:
  • Steam-spelers gebruiken nu Steam-multiplayer-authenticatie, wat verbindingsproblemen aanzienlijk kan verbeteren.
  • Grote multiplayer-pakketten worden nu gecomprimeerd, waardoor het bandbreedtegebruik en de latentie worden verminderd.
  • Interne optimalisaties voor datasynchronisatie.
  • Hetzelfde buildnummer (en dezelfde versie) is nu vereist om lid te worden van een multiplayer-server. Dit voorkomt crashes als gevolg van spelwisselingen tussen versies.
  • Het accepteren van een Qi-uitdaging die de moeilijkheidsgraad van mijnen verhoogt, schopt nu alleen andere spelers van het betreffende mijntype, niet alle mijnen.
  • Paarse shorts geven geen chatbericht meer weer wanneer ze in Luau-soep worden geplaatst.
  • Het geluid van het naar beneden springen van de schacht wordt nu afgespeeld voor alle spelers in het level in plaats van alleen voor één springer.

Wijzigingen in het saldo

  • Er is een box met drie tenten toegevoegd aan de jungle van Ginger Island.
  • Wapens die in het wild worden gevonden, hebben nu de kans om te komen met een basis "aangeboren betovering". Je kunt "aangeboren betoveringen" (als het wapen er een kan hebben) opnieuw rollen in de smederij met behulp van een drakentand.
  • Slijmhutten zijn nu veel kleiner (11×6 → 7×4).
  • Boerderijdieren krijgen nu wat geluk als je 's nachts de dierendeur achter ze sluit.
  • Gras overleeft nu in de winter, hoewel het zich niet zal verspreiden. Gras maaien in de winter is echter veel minder effectief.
  • De paddenstoelengrot wordt nu geleverd met een gratis Dehydrator.
  • De vaardigheidsvereisten voor recepten zijn gewijzigd in:
  • Houtskooloven (foerageren 4→2);
  • Kookpakket (foerageren 9→3);
  • Overlevingsburger (foerageerniveau 2→8);
  • tapper (foerageren 3→4);
  • (foerageerniveau 8→4); en wormenbak (foerageerniveau 8→4).
  • Prijswijzigingen:
  • De meeste woningrenovaties kosten nu geld, dat wordt terugbetaald als je de renovatie ongedaan maakt. (Het spel weet echter of je het hebt gekocht, dus het terugbetalen van een renovatie vóór 1.6 geeft je geen gratis geld.)
  • De verkoopprijs van feeënstof (500 g → 300 g) verlaagd.
  • Verlaagde verkoopprijs van theekiemen (500 g → 250 g).
  • Verkoopprijs Elixir of Life verlaagd (500 g → 250 g).
  • Voor het bouwen van hutten zijn geen materialen meer nodig, alleen de prijs van 100 gram.
  • De prijs van de tweede huisupgrade verhoogd (50.000 g → 65.000 g), maar het aantal benodigde hardhout verlaagd (150 → 100).
  • Vermindering van het aantal benodigde hardhoutsoorten (25 → 15).
  • De kosten van de Warp Totem: Casino Farm (500 → 1000) zijn verhoogd.
  • De prijs van bommen in de dwergwinkel is verhoogd.
  • De prijs van sommige hoeden in Hat Mouse is verhoogd.
  • Wijzigingen in de winkel:
  • Stel limieten in voor sommige casino-aandelen.
  • Je kunt nu alle vuurpotrecepten in Robin's winkel in één keer kopen in plaats van in volgorde.
  • Wijzigingen in het neerzetten van items:
  • Bij het vellen van een fruitboom krijg je nu het bijbehorende fruitboompje. Als de boom volwassen is (d.w.z. de kwaliteit van de vrucht is > basisch), zal hij een jong boompje geven met dezelfde kwaliteit als de vrucht. Hoe hoger de kwaliteit, hoe sneller de boom zal rijpen.
  • Als je een theestruik kapt, krijg je een theeboompje.
  • Er is nu een kleine kans om cosmetische items en andere goodies te vinden bij het uitvoeren van willekeurige taken.
  • Het is nu gemakkelijker om slangenwervels te krijgen.
  • Nu kunnen wagons met hout hardhout laten vallen.
  • De kerstmanwagen kan nu cadeautjes droppen.
  • De prismatische scherfvalsnelheid van iridiumknooppunten is verlaagd (4% → 3,5%).
  • Zeldzame gele slijmen laten nu geld vallen.
  • Bruin slijm laat nu hout vallen (heeft geen invloed op koperslijm uit de steengroeve).
  • De kwalificatie van botanicus is nu van toepassing op voorwerpen die uit bomen vallen (bijv. kokosnoten).
  • De kans op het vangen van lege mayonaise in het moeras van de heks is verkleind.
  • Wijzigingen in de smaak van cadeaus:
  • De cadeausmaak van verschillende NPC's is aangepast.
  • Schatkisten zijn nu een universeel gewaardeerd geschenk... behalve Linus.
  • Wijzigingen in vaardigheids-XP:
  • Paddenstoelenblokken en paddenstoelendozen leveren nu 5 XP op voor foerageren wanneer ze worden geoogst.
  • Het oogsten van bessenstruiken levert nu 1 XP aan voer per bes op.
  • Het oogsten van in het wild gezaaide voedergewassen geeft nu veel minder foerageerervaring, maar levert wel enige landbouwervaring op.
  • Boerderijmonsters geven nu gevechtservaring, maar het is 1/3 van de normale waarde. Dit geldt niet voor konijnenhokslakken.
  • Aangepaste gevechten:
  • Het effectgebied van mêleeaanvallen is naar beneden uitgebreid (en de zijwaartse aanval van dolken is iets uitgebreid).
  • De Topaas-ring geeft nu +1 aan de verdediging, in plaats van de ongebruikte nauwkeurigheidsstatistiek.
  • Verhoogde schade aan de kop van insecten (10-20 → 20-30).
  • De kritische slagkracht van de kudgel (+4 → +50) is verhoogd.
  • Bommen beïnvloeden nu terreinelementen (zoals bomen en gewassen) binnen de ronde straal van de explosie, in plaats van een vierkant gebied.
  • De snelheid waarmee skeletten botten gooien of vuurspreuken is iets verhoogd.
  • Aangepaste Junimo Kart:
  • Toegevoegde sierlijke sprongen in Junimo Kart: als je van de baan gaat, kun je nog even blijven springen om te herstellen.
  • Je score wordt nu opgeslagen als de minigame wordt uitgeschakeld tijdens het spelen van de eindeloze modus.
  • Paddenstoelen die schadelijke gassen uitstoten, verschijnen niet langer in paren.
  • De snelheid waarmee bubbels verschijnen in het walvisniveau is verlaagd.
  • Aangepaste machines:
  • Wormenbakken vereisen nu een lager visniveau (niveau 8→4) en produceren meer aas (2-5 → 4-5).
  • Het weefgetouw heeft nu een grotere kans om de stof te verdubbelen bij het verwerken van kwaliteitswol.
  • Visvijvers hebben nu de kans om extra kuit te produceren wanneer ze kuit produceren.
  • Geodebrekers hebben geen houtskool meer nodig om te werken.
  • De straffen voor bewusteloosheid zijn aangepast:
  • Je kunt de Golden Scythe, Infinity-wapens of gereedschappen niet meer kwijtraken.
  • Je kunt niet meer dan drie items kwijtraken.
  • De hoeveelheid geld die je nu verliest, past zich aan de hoeveelheid geld aan die je hebt. Het straft nu minder als je niet veel geld hebt, maar meer als je veel hebt. Dit verhoogt ook het maximale verlies van 5000 g naar 15000 g.
  • Aangepaste voedselboosters:
  • Joja Cola geeft nu een zeer korte snelheidsboost.
  • Groene thee geeft nu +0,5 snelheidsboost.
  • Veranderingen in mijnen en kerkers:
  • Kolenknooppunten toegevoegd aan de vulkaankerker.
  • Vaten verschijnen nu in schedelgrotniveaus die deelbaar zijn door 5.
  • Het maximale effect dat een ongeluksdag kan hebben bij het tegenkomen van een prismatisch slijm is verminderd.
  • Het aantal bugs dat je moet doden voor het doel van de monsterjager is verlaagd van 125 naar 80.
  • Wijzigingen in pakketten:
  • Het geremixte speciale vispakket (en analogen) beloont 5 Sea Plates, om consistent te zijn met het klassieke pakket.
  • Het River Fish-pakket beloont nu luxe aas.
  • Sommige beloningen in buurthuizen zijn verbeterd.
  • Crafting recepten zijn aangepast:
  • Speed-Gro heeft nu 5 mossen nodig in plaats van 1 mossel.
  • Deluxe Speed-Gro vereist nu 5 botfragmenten in plaats van 1 koraal.
  • Quality Fertilizer heeft nu 4 sap nodig in plaats van 2, maar produceert 2 per vaartuig (nog steeds maar 1 vis nodig).
  • Echtgeno(o)t(e) verandert:
  • Echtgenoten hebben nu een zevendaagse "wittebroodsweken" na het huwelijk die hen ervan weerhouden de dag in bed door te brengen omdat ze van streek zijn.
  • Door je partner te kussen en de dag ervoor een cadeau te geven, verlaag je elk de "minimale hartniveaudrempel" voor een dag in bed met één hart (12→10 als je beide doet).
  • Vriendschapswinst wordt verminderd met 33% voor echtgenoten.
  • De gewasfee opnieuw in evenwicht gebracht: de kans hangt niet langer af van het aantal geplante gewassen, kan niet langer plaatsvinden op de laatste dag van het seizoen (om te voorkomen dat gewassen groeien die van de ene op de andere dag kunnen afsterven) en kan niet langer dode gewassen kiezen om te verbouwen.
  • Het effect van de scheerbetovering op gigantische gewassen is vergroot.
  • Mushroom cave levert nu om de dag paddenstoelen. Onvrijwillig veranderd in dagelijks in Stardew Valley 1.5.
  • Er kunnen geen bomen meer geplant worden in de tunnel van de strandboerderij.
  • Randomisatie levert niet langer eenvoudige patronen op die zich in veel gevallen herhalen (bijv. kleiteelt, voorspelling van het paddenstoelenniveau, beweging van krabbenpotvissen, enz.) (U kunt "Verouderde randomisatie gebruiken" inschakelen in de geavanceerde opslagopties om de oude randomisatie te gebruiken, hoewel sommige specifieke patronen nog steeds kunnen veranderen als gevolg van de onderliggende wijzigingen. Die optie is in de eerste plaats bedoeld voor speedrunners; De meeste spelers moeten het uitgeschakeld houden om van de beoogde ervaring te genieten).
  • Het verspreiden van onkruid kan artefactpunten niet langer vernietigen.
  • Het aantal monsters dat je in dagelijkse monstermissies moet doden, is verhoogd (in sommige gevallen). Meer aangepaste bedragen toegevoegd; Dust Spirits vraagt bijvoorbeeld om 10-20 kills.
  • Bewerkte grond op de eilandboerderij wordt nu op dezelfde manier afgebroken als op de normale boerderij.
  • De tijd die je hebt om boerderijdieren te duwen voordat je er doorheen gaat, is iets verlengd.
  • Licht verhoogde steengroeveproductie. De dagelijkse productie van de steengroeve neemt nu elk jaar toe, tot een limiet.
  • Je kunt geen bomen meer planten in het dorp.
  • Geheime biljetten worden niet meer aangemaakt tijdens festivals (behalve voor passieve festivals zoals de avondmarkt en het woestijnfestival).
  • De variëteit aan vis in het ijsvisfestival is aangepast.

Kwaliteit van leven verandert

  • Prestatieverbeteringen.
  • NPC's verplaatsen nu kisten uit de weg in plaats van ze te vernietigen.
  • Als Pam om wat voor reden dan ook niet naar de bus komt, laat ze nu een bordje achter om je te informeren en kun je zelf naar de woestijn rijden.
  • Audio verandert:
  • Meer positionele geluiden (voornamelijk spelers, gereedschappen en machines).
  • Positiegeluiden worden nu gedempt met de afstand wanneer ze buiten beeld zijn, in plaats van abrupt af te breken.
  • Het geluid van de bomexplosie is verzacht.
  • Muziek wordt nu "uitgeschakeld" en hervat wanneer bepaalde geluiden worden afgespeeld, in plaats van te pauzeren.
  • U kunt nu "beschieten" terwijl u een gieter of schoffel laadt, zodat u het impactgebied van het gereedschap kunt verplaatsen zonder de kijkrichting te veranderen.
  • U kunt nu slingermunitie herladen door met de rechtermuisknop op dezelfde munitie te klikken. Voorheen werden alleen itemstapels verwisseld.
  • Het planten van cactuszaden op de boerderij mislukt nu met een boodschap, in plaats van dat de zaden van de ene op de andere dag afsterven.
  • Als je een zaailing of theezaadje boven een tuinpot houdt, wordt nu de groen/rode plaatsingstegel weergegeven.
  • Je kunt geen matten meer oppakken als er iets bovenop ligt.
  • Als u de voerbak van een huisdier controleert, wordt nu een tekstballon weergegeven met de naam van het huisdier.
  • Er is een nieuwe sprankelende tekst toegevoegd na het vissen om aan te geven wanneer je voor het eerst iets hebt gevangen.
  • Je kunt nu fakkels in sprinklers plaatsen.
  • Je kunt nu op stoelen zitten tijdens festivals.
  • Je kunt nu volledige kisten verplaatsen door er twee keer op te tikken met een zwaar stuk gereedschap (voorheen alleen met blote handen). De kisten zullen elke keer één veld verplaatsen.
  • Onder de meeste gebouwen kunnen nu vloeren worden geplaatst.
  • Kristallen moeten nu worden verwijderd en vervangen voordat er een andere edelsteen in kan worden geplaatst, om te voorkomen dat edelstenen per ongeluk worden verspild.
  • Dagelijkse missies op het billboard hebben nu een meer informatieve trackingmelding wanneer je ze doorloopt.
  • Er is een klein vinkje toegevoegd aan speciale missies die je eerder hebt voltooid (alleen op het speciale missiebord in de stad).
  • U kunt nu de scène met de adoptie van huisdieren overslaan.
  • De hoeveelheid tijd die u nodig hebt om een huisdier te duwen voordat het begint te trillen en u er vervolgens doorheen laat gaan (1,5 → 0,75 seconden).
  • De warptijd van de minibal is verkort (750 ms sneller).
  • Mannelijke boeren zijn niet langer verplicht om trouwkleding te dragen op hun trouwdag, dus je kunt je eigen trouwkleding kiezen.
  • Het legen van een visvijver waar nog vissen in zitten, zal ervoor zorgen dat de overgebleven vissen uit de vijver ontsnappen.
  • Wijzigingen aan het hok:
  • Je kunt nu de bodem van het slijmhok veranderen.
  • U kunt nu de eerste couveuse uit het slijmhok halen.
  • Slijmballen verschijnen niet langer op de vervaardigde vloer.
  • Verbeteringen in de interface:
  • Er is een zandlopercursor toegevoegd die wordt weergegeven wanneer u wacht tot er iets op het titelscherm is geladen.
  • Meldingsberichten in de linkerbenedenhoek duren nu 50% langer voordat ze verdwijnen.
  • Geluid 's nachts" wordt nu een pictogram op het scherm weergegeven om aan te geven dat er een geluid wordt afgespeeld.
  • Dialoogvraagkiezers blijven niet langer geselecteerd wanneer u er met de muis overheen gaat, om onbedoelde selecties te verminderen.
  • Het bouwmenu van Robin laat nu zien hoeveel dagen een build duurt.
  • Marnie's dierenwinkel richt de camera nu op een geschikt gebouw bij de aanschaf van een dier.
  • Marnie's Pet Shop toont nu prijzen in de pop-up beschrijving, als de pop-up beschrijving het prijsscherm dekt.
  • Als je een itemmenu verlaat terwijl je een item in je hand houdt, wordt het item nu altijd opgehaald (voorheen deden alleen sommige itemmenu's, zoals kisten, dit).
  • Het menu Prestaties toont nu alle mogelijke prestaties. Verborgen prestaties die je nog niet hebt ontgrendeld, worden weergegeven als '??? ".
  • Het menu met museumbeloningen voorkomt nu dat je een beloning ophaalt die niet in je inventaris past.
  • Met het beloningsmenu van het museum kun je nu afsluiten terwijl je een beloning vasthoudt. Het wordt indien mogelijk aan je inventaris toegevoegd, anders valt het voor je voeten.
  • De farm selector voor het maken van opgeslagen bestanden heeft nu twee kolommen in plaats van één en overlapt de knop Vorige niet meer op kleine schermen.
  • Categoriepagina's in het verzendmenu nemen niet meer het hele scherm in beslag, zolang het scherm groter is dan een minimumformaat.
  • Informatie over voorraadvoedsel dat een power-up oplevert, toont nu de duur van de power-up.
  • De kaart wordt nu gesloten wanneer de kaartknop opnieuw wordt ingedrukt.
  • Als je het Junimo Note-menu verlaat vanuit het in-game menu, keert je nu terug naar waar je was in het in-game menu in plaats van het menu te verlaten.
  • Winkels kappen nu itemnamen af die de menubreedte overschrijden.
  • Winkels hebben nu een kleine vertraging voordat je artikelen kunt kopen/verkopen, om te voorkomen dat je per ongeluk dubbelklikt.
  • Het verwijderen van een opgeslagen game op pc gaat nu veel sneller.
  • De laadtijd van savegames is aanzienlijk verkort wanneer er veel aangepaste locaties zijn.
  • Als een standaard boerderijgebouw (zoals de kas) op de een of andere manier wordt verwijderd, wordt het nu opnieuw opgebouwd de volgende keer dat je de save laadt.
  • De "Menu-achtergrond" is nu een drop-down-optie, die "Standaard", "Grafisch" of "Geen" bevat.
  • Als u probeert iets op een machine te zetten, maar dit niet lukt, hoeft u niet langer te proberen het object dat u vasthoudt te consumeren of te activeren.
  • Het introductie-evenement van Kent en het fluitslotevenement van Robin kunnen nu worden overgeslagen.
  • (PC) Je kunt nu Shift + met de rechtermuisknop op een item in de werkbalk klikken om het uit je inventaris te verwijderen (indien mogelijk).
  • (PC) U kunt nu op de Y- of N-toets drukken om het bevestigingsvenster "festival verlaten" te bevestigen of te annuleren.
  • (PC) Als u Left Shift + Left Ctrl + 1 ingedrukt houdt tijdens het winkelen in een winkel, wordt geprobeerd een stapel van 999 te kopen.
  • Overige wijzigingen
  • Het Avonturiersgilde blijft nu open tot 2 uur 's nachts, hoewel er na middernacht geen muziek meer wordt gespeeld.
  • Genderspecifieke kledingvarianten kunnen nu door elk geslacht worden gedragen.
  • Als je 12 harten of meer hebt met je partner, is de kans dat ze 's avonds een neutrale dialoog zeggen (wat soms negatief uitpakt) aanzienlijk lager (25% → 5% kans).
  • Penny's bospicknick en Leah's bospicknick vinden nu alleen plaats als het zonnig is.
  • NPC's proberen nu te voorkomen dat ze door bomen en andere terreinelementen lopen.
  • Hutten zijn gecombineerd tot één item in Robin's menu.
  • De huisdierpictogrammen op het tabblad Inventaris zijn vervangen door de huidige datum.
  • De knop "Organiseren" sorteert items nu intelligenter.
  • Je kunt nu mayonaise en gelei drinken en augurken eten.
  • Sommige gekleurde items tellen nu als je kleur voor het qi-zoektocht- en verfmenu.
  • De mossel wordt nu beschouwd als een "vis", net als andere zeevruchten.
  • Er zijn meer beschrijvende titels toegevoegd aan dagelijkse missies.
  • Cyrillische tekst toegevoegd aan sprites en tekst vertaald naar pixelart van de wereld.
  • De Chinese datum/tijd/spaarpot aangepast.
  • Op de pagina Info wordt nu het buildnummer weergegeven.
  • Schedelgrotten kunnen nu ook muziek uit de bovenste mijnen spelen.
  • Het geluid van papegaaienflappen is veranderd zodat het anders is dan vleermuisflappen.
  • Pannen hebben nu de mogelijkheid om botfragmenten te produceren.
  • De willekeur van de personages is iets minder willekeurig en er zijn nieuwe kapsels en accessoires toegevoegd.
  • Pannen geven niet meer hetzelfde resultaat als je ze twee keer per dag op dezelfde plek doet.
  • De "Over"-pagina verbergt de versie niet langer als er een hintbericht wordt weergegeven.
  • De volgorde waarin smederijbetoveringen worden verkregen is nu uniek per speler in plaats van per boerderij.
  • Sokkels van Ginger Island-heiligdommen zijn nu normale items. Aangepaste spelers kunnen ze maken om decoratieve items weer te geven (hoewel ze momenteel niet kunnen worden verkregen in de vanillemodus).
  • De kaart wordt niet meer gesloten als u op een interessant gebied klikt.
  • Enkele NPC-schema's opgelost die voorheen niet van toepassing waren:
  • Lewis bezoekt de bibliotheek op winterse zondagen;
  • Maru en Penny hangen rond op zomerse zondagen;
  • Maru werkt op zomerse maandagen;
  • Nadat ze zes harten hebben bereikt met enkele NPC's, zullen ze hun rivaliserende liefdesbelang niet langer bezoeken. Dit heeft gevolgen voor Alex die Haley bezoekt, Elliott die Leah bezoekt en Haley die Alex bezoekt.
  • Oplossingen voor gameplay
  • Vissen fixes:
  • Als je aan het vissen bent wanneer de piratengrot overschakelt naar de piratenmodus, ga je vissen.
  • Probleem opgelost waarbij artefacten in viskisten niet meetellen voor het tabblad Verzameling.
  • Probleem opgelost met een visblokkade als er een schatkist verschijnt terwijl de speler een groot aantal power-ups voor vissen heeft verzameld.
  • Verbeteringen aangebracht:
  • Verschillende bugs opgelost, zoals attribuut bypass en dubbele reductie.
  • Probleem opgelost waarbij voedsel-/drankverbeteringen werden weggegooid als ze een gebalanceerd effecttotaal hadden (bijv. +2 aanval en -2 snelheid).
  • Probleem opgelost waarbij negatieve aangepaste boosts werden weergegeven met een dubbele negatieve (bijv. "-2 speed").
  • Probleem opgelost waarbij de power-up van Squid Ink Ravioli niet actief bleef als er later nog een power-up voor voedsel werd toegevoegd (hoewel het power-up-pictogram nog steeds werd weergegeven).
  • Probleem opgelost waarbij Squid Ink Ravioli de duur van de booster niet resette door een andere booster te eten, in tegenstelling tot andere voedselboosters.
  • Probleem opgelost waarbij de beschrijving van Squid Ink Ravioli één lege regel te veel had.
  • Probleem opgelost waarbij Burnt het Attack -3-effect niet weergaf.
  • Oplossingen voor het festival:
  • Probleem opgelost waarbij je het IJsfestival niet kon verlaten totdat het eindigde.
  • Vaste pauze van twee seconden bij het invoeren van Stardew Valley Eerlijk.
  • Problemen met artikelen:
  • Probleem opgelost waarbij vallend gereedschap niet herstelde als het zich in een gebouwd gebouw bevond.
  • Vaste theestruiken die in het dorp waren geplant, konden niet worden geoogst.
  • Probleem opgelost waarbij het bijenhuis een generiek "Honing"-item liet vallen als je het brak, in plaats van de geurende honing die het produceert als het normaal wordt geoogst.
  • Probleem opgelost waarbij de landbouwcomputer vezelgewassen telde als niet bewaterd.
  • Probleem opgelost waarbij geode en verloren boekbericht niet verschenen als de eerste uit een viskist kwam.
  • Probleem opgelost waarbij magisch aas sommige controles van de viszone uitschakelde (bijv. om riviervissen in de bosvijver te kunnen vangen).
  • Bug opgelost met het volgen van zware slagmensen. Dit zorgde voor problemen zoals het niet negeren van zware bomen bij het maken van paddenstoelen in de herfst.
  • Vaste regentotem die werd gebruikt tijdens een storm, waardoor het de volgende dag stormachtig was in plaats van regenachtig.
  • Probleem opgelost waarbij geheime notitie #2 de smaak van Kents geschenk niet onthulde als hij nog niet was teruggekeerd.
  • De mogelijkheid om trouwringen cadeau te doen aan NPC's is opgelost.
  • De capaciteit en de linkerkant van het water in de gieter zijn opgelost bij het klikken met de rechtermuisknop op de kist.
  • Vast verwelkt boeket annuleert de bruiloft niet als de bruiloft nog niet heeft plaatsgevonden.
  • Er zijn verschillende gevallen opgelost waarin de logica voor het ontvangen van items niet consistent werd toegepast.
  • Oplossingen voor gevechten:
  • Elk slijm kan nu worden gedood voor de "Initiation"-missie, niet alleen groen slijm.
  • Probleem opgelost waarbij een speler vast kwam te zitten in zwemkleding als hij instortte door schade tijdens het dragen.
  • Probleem opgelost met een gebroken gebeurtenis als de speler werd verslagen in mijnen en zijn naam een schuine streep bevatte.
  • Er is een probleem opgelost waarbij een mijnenlevel met een bosthema kon worden verslagen zonder een ladder te vinden.
  • Het nadeel van Magma Spark is verholpen door de bescherming van ravioli met inktvisinkt te negeren.
  • Controller repareert:
  • Door in het Junimo Pack-menu op de vuurknoppen op een gamepad te drukken, wordt de cursor nu naar de ingrediëntensleuf verplaatst of vice versa.
  • Er is een probleem opgelost waardoor je Junimo Kart niet met een controller kon spelen als je bounce-toetsen met bepaalde waarden had.
  • Oplossingen voor de gebruikersinterface:
  • Er is een probleem opgelost waarbij het klikken op een item dat aan een kaart was gekoppeld, de kaart kon verlaten als je inventaris vol was.
  • Probleem opgelost waarbij items uit het dialoogvenster verloren gingen als je inventaris vol was. Je ziet nu een menu om ze op te halen wanneer de dialoog sluit.
  • Probleem opgelost waarbij deuren sprongen bij het openen of sluiten terwijl de speler de tegel overlapte.
  • Willekeurige zaden op Ginger Island opgelost, afhankelijk van het seizoen in de vallei.
  • Er is een bug opgelost waarbij tijdelijke items zoals Qi Fruit konden worden bewaard door ze aan Pierre te verkopen en ze later te kopen.
  • De mogelijkheid om fruitbomen te planten op stenen platen buiten de kas is opgelost.
  • Gecorrigeerd dat boomstronken zaden laten vallen als volwassen bomen.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het berijden van een verweesd paard (bijvoorbeeld gemaakt via foutopsporingscommando's) verhinderde dat je andere paarden bezat of bereed.
  • Er is een bug opgelost waarbij e-mail niet op de geplande dag werd ontvangen als je de boerderij op die dag niet verliet.
  • Een bug verholpen waarbij het sneller was om van links naar rechts te oogsten dan van rechts naar links.
  • Er zijn enkele punten opgelost waar voer buiten de grenzen kon verschijnen.
  • Een bug verholpen waarbij je in het water kon vallen in de strandboerderij.
  • Probleem opgelost met het ontgrendelen van mijnkarren voordat de scène werd bekeken.
  • Probleem opgelost waarbij items onder de rondzwervende koopmanskar en het varken konden worden geplaatst.
  • Enkele onverteerbare tegels in de opgraving van Ginger Island gerepareerd.
  • Opgelost: bug/exploit van geodebrekers.
  • De groeisnelheid van taro bij het boeren met farmer en gro hyperdrive is opgelost (en in het algemeen problemen met negatieve faseduur opgelost).
  • Probleem opgelost met een onzichtbaar menu dat verhinderde dat je bewoog na het sluiten van het Junimo Note-prikbord als je een bruikbaar item vasthield.
  • NPC-oplossingen
  • Oplossingen voor dialoog:
  • Probleem opgelost waarbij NPC's geen aangepaste dialoog hadden bij het accepteren van een filmuitnodiging voor niet-Engelssprekende spelers.
  • Probleem opgelost waarbij Abigail zowel het standaard- als het aangepaste dialoogvenster voor het neerzetten van items liet zien.
  • Probleem opgelost waarbij Lewis zijn laatste dialoog in IJsfestival oversloeg als een andere speler won.
  • Probleem opgelost waarbij de waarzegger bijna altijd de tekst van je gevechtsvaardigheid liet zien, in plaats van je hoogste vaardigheid.
  • Er is een probleem opgelost waarbij een NPC die een voorwerp van iridiumkwaliteit kocht dat je aan een winkel verkocht, een dialoogvenster met een lage voorwerpkwaliteit kon weergeven.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de dialoog van een NPC de smaak van cadeaus voor een ongeldig item kon onthullen.
  • Probleem opgelost waarbij de tekst van het monstergraf alleen in het Engels verscheen.
  • Probleem opgelost waarbij een foutief bericht verscheen bij het buiten plaatsen van binnenmeubilair.
  • Probleem opgelost waarbij het evenement Krobus vs. Dwarf op vrijdag werd gehouden.
  • Probleem opgelost waarbij het geven van cadeaus niet meetelt voor socialisatiemissies.
  • Opgeloste onzichtbare echtgenoten die vroegen om kinderen te krijgen.
  • Probleem opgelost waarbij je Leo kon uitnodigen voor de bioscoop voordat hij naar de vallei verhuisde.
  • Probleem opgelost waarbij je kon communiceren met NPC's tijdens het ijsvisevenement.
  • Opgeloste taken van NPC-echtgenoten die soms niet op de beoogde dag werden toegepast (bijv. zeggen dat ze de waterbak van het huisdier hebben gevuld, maar deze is niet vol).
  • Probleem opgelost met NPC-echtgenoten die gewassen water gaven die niet bewaterd hoefden te worden (bijv. vezelzaden of al bewaterd) en bijna nooit de dialoog "Gewassen waren al bewaterd" weer te geven.
  • Probleem opgelost waarbij NPC's soms niet reageerden op zwerfvuil als het paard in de buurt was.
  • Probleem opgelost waarbij Penny items verloor bij het opknappen als ze op een stenen plaat werden geplaatst (of een aangepaste tafel zonder Mesa in de naam).
Volledig profiel 2.276 gepubliceerde artikelen
Feiten over de game Stardew Valley
Genre RPG, Simulation
Ontwikkelaar ConcernedApe
Uitgever Chucklefish
Releasedatum 26 februari 2016
Platforms
PC PS4 Nintendo Switch Xbox One PS Vita Nintendo Switch 2 Android
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.