Skip to main content
Nieuws

Sea of Thieves heeft de afgelopen maand meer dan de helft van zijn spelers op PS5 verloren

Meer dan drie miljoen spelers hebben zich aangemeld toen het in mei werd gelanceerd, maar niet de helft van het aantal is blijven hangen.
Marcus Persson 18 juni 2024

Omhoog als een zon en omlaag als een pannenkoek, dat is helaas de trend die we het afgelopen jaar bij verschillende grote games hebben gezien. Een lot dat ook van invloed lijkt te zijn op de voormalige Xbox-exclusieve Sea of Thieves, die ondanks een geweldige première op Sony's platform spelers nu in een razend tempo laat bloeden.

Volgens rapporten van True Trophies heeft bijna 60% van alle voorheen actieve spelers het piratenavontuur achter zich gelaten, en de cijfers vertonen geen tekenen van verbetering op korte termijn. De trend is duidelijk en gaat gestaag naar beneden sinds de piek in mei, toen meer dan drie miljoen spelers genoten van Rare's live service-avonturen.

Waarom denk je dat spelers zo snel veel live-servicetitels opgeven, en ben jij een van hen?

Volledig profiel 2.476 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.