Skip to main content
Nieuws

Games die vóór september 2023 in ontwikkeling zijn, worden niet beïnvloed door de SAG-AFTRA-stakingen

Dit betekent dat Grand Theft Auto VI geen risico loopt.
Ben Lyons Senior Editor 26 juli 2024

Gisteren laat meldde Eirik op het nieuws dat SAG-AFTRA opnieuw zal toeslaan, dit keer specifiek in de videogamesector in een poging om de manier waarop kunstmatige intelligentie (en een paar andere dingen) in de industrie wordt gebruikt, te bestrijden.

Omdat games vaak veel meer tijd nodig hebben om te maken dan films tv-programma's, gingen we ervan uit dat als dit een langdurige staking wordt, dit geen impact zal hebben op de gamewereld tot misschien een paar jaar later, wanneer we games beginnen te zien die in de stem zijn en een deel van het ontwikkelingsproces op dit moment vastleggen. Dit leidde er natuurlijk toe dat velen zich afvroegen over Grand Theft Auto VI.

In een verklaring aan Kotaku is bevestigd door Take-Two, het moederbedrijf van Rockstar, dat GTA VI is vrijgesteld van de stakingen en niet zal worden beïnvloed.

Een woordvoerder van Take-Two zegt: "Ik kan bevestigen dat GTA VI is vrijgesteld."

Dit is niet per se omdat het werk met SAG-AFTRA-personeel aan het project al is voltooid, want het is ook bevestigd dat GTA VI in de SAG-AFTRA-database nog steeds wordt vermeld als een game waar mensen aan kunnen werken, aangezien wordt vermeld dat "elke game die al in ontwikkeling is vóór september 2023 ook is vrijgesteld."

Dit lijkt te suggereren dat zelfs veel games die we in 2025 en 2026 zullen zien, en misschien zelfs 2027 en daarna (wat betekent dat The Witcher 4 en Cyberpunk 2.0 ook nog steeds veilig kunnen zijn, aangezien ze al een tijdje in ontwikkeling zijn in een bepaalde hoedanigheid bij CD Projekt Red ) niet zullen worden beïnvloed door deze stakingen, wat suggereert dat de impact nog verder in de lijn te zien zou kunnen zijn.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.602 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.