Skip to main content
Nieuws

Helldivers II Regisseur belooft verbeteringen na Escalation of Freedom update backlash

"Het belangrijkste is nu actie. Niet praten."
Alex Hopley Editor UK 14 augustus 2024

Helldivers II is misschien niet zo zinderend heet als toen het voor het eerst werd gelanceerd, maar het spel trekt nog steeds elke dag tienduizenden spelers en heeft een gemeenschap die er zielsveel van houdt. Soms is er echter een kloof tussen die community en de updates die worden uitgebracht, wat vooral het geval is geweest met de Escalation of Freedom-update.

Zoals game director Mikael Eriksson in een lange post op Reddit schreef, zijn de ontwikkelaars op de hoogte van de reactie van fans en willen ze actie ondernemen. "Zoals velen van jullie hebben opgemerkt, en we zijn het ermee eens, is actie nu het belangrijkst. Niet praten", schreef hij.

En dus kunnen we binnen de komende 60 dagen een aantal grote en serieuze veranderingen in het spel verwachten. Het team van Arrowhead Game Studios kijkt naar het opnieuw onderzoeken van hun benadering van balans, zodat het de game in het algemeen leuker maakt. Ze zullen ook de vuurschade bijwerken, overmatig ragdollen stoppen, de spelprestaties verbeteren en meer.

Vanuit het oogpunt van het grotere geheel wil het team ook een opt-in-bèta toestaan voor toekomstige grote updates, meer spelersenquêtes plaatsen en het proces van patch-opmerkingen verbeteren. Er zijn nu verbeteringen op komst, maar elke keer dat er zo'n struikelpartij is, dwingt het sommige spelers om zich af te vragen of Super Earth toch een rechtvaardige zaak is.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.