Met de recente aankondiging van Borderlands 4 op de Gamescom van dit jaar kwam ook de informatie dat de titel zou terugkeren naar het Steam -platform, nadat Borderlands 3 alleen beschikbaar was op pc via de Epic Games Store.
Destijds in 2019 zei Pitchford: "Vanuit het oogpunt van trackrecord is mijn verwachting dat de investeringen van Epic in technologie die van Valve aanzienlijk zullen overtreffen.
"Als we over vijf of tien jaar terugkijken op Steam, ziet het er misschien uit als een stervende winkel en andere, concurrerende winkels, zullen de place to be zijn."
Welnu, vijf jaar later heeft Steam nauwelijks de aanwezigheid van de Epic Games Store op de markt opgemerkt en gaat het nog steeds erg goed, dus Pitchford heeft wat grappen van de gemeenschap gekregen.
Hoe leuk het ook is om ten koste van hem te lachen, het sentiment van Pitchford hier is uiteindelijk goed. Zijn belangrijkste argument dat hij de voorkeur geeft aan alternatieve winkels omdat ze de artiesten beter ondersteunen in plaats van de winkeliers is een goed argument, maar uiteindelijk ondersteunt geen enkele winkel de consument zo goed als Steam dat momenteel doet, en dit is de ondergang van Epic geweest.
Hoewel Epic als bedrijf enorm veel succes heeft gehad met titels als Fortnite, is het als winkel een beetje flauw - een bedrijfsmodel dat zich richt op zoveel mogelijk (betwistbaar ongewenste) gratis games en meer (betwistbaar ongewenste) exclusives doet het gewoon niet voor klanten die een goede winkelervaring en een breed scala aan titels willen. En met Valve die zijn eigen melkkoeien heeft, zoals Counter-Strike 2, Dota 2, Team Fortress 2, en zijn omzetdaling van 30%, lijkt het er niet op dat het snel ergens heen gaat, zelfs als Epic Games een even grote portemonnee heeft om rond te slingeren (bedankt, PC Gamer).