Skip to main content
Nieuws

Warhammer 40,000: Space Marine II liep vertraging op omdat het perfect moest zijn

De game werd gepusht van een release afgelopen winter naar september.
Alex Hopley Editor UK 5 september 2024

We hadden allemaal gehoopt om tegen het einde van vorig jaar Warhammer 40,000: Space Marine II in handen te hebben. Helaas mocht dat niet zo zijn, maar het lijkt erop dat de vertraging wonderen heeft gedaan voor de game, want nu zijn er recensies uit en mensen zijn er dol op.

In een gesprek met Tim Willits, Chief Creative Officer van Saber Interactive op Gamescom, kregen we de kans om hem te vragen hoe de extra tijd het team had kunnen helpen. Dit is wat hij te zeggen had:

"Ja, de extra tijd was geweldig... Het is een compact spel. Er zijn drie, bijna vier modi om te spelen, en dat moet allemaal perfect zijn. En onze fans verwachten dat dat perfect is, en de technologie is zo geavanceerd dat het team gewoon tijd nodig had om het goed te maken, en het was het zeker waard. Geloof me, het was het meer dan waard."

Uit onze eerste indrukken vorig jaar voelde het alsof er iets ontbrak, maar uit onze recensie van dit jaar is het duidelijk dat de extra tijd de moeite waard was. Bekijk ons volledige interview hieronder voor meer informatie over al het andere met betrekking tot Space Marine II.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.