Skip to main content
Nieuws

Sony verwijdert de originele Horizon: Zero Dawn van pc

Een dubieuze manier om mensen in plaats daarvan de duurdere Horizon: Zero Dawn Remastered te laten kopen, die in 170 landen en regio's niet eens beschikbaar is...
Jonas Mäki Editor Sweden 4 oktober 2024

We meldden eerder dat Sony de prijs van Horizon: Zero Dawn van 2017 verdubbelde via de PlayStation Store in een poging gebruikers ertoe te brengen de duurdere remaster te kopen die later deze maand zal worden uitgebracht.

Een slonzige zet die velen van jullie hebben bekritiseerd, maar nu blijkt dat PlayStation-bezitters toch winnaars waren, omdat pc-gamers een nog slechtere deal kregen. Dit komt omdat de optie om Horizon: Zero Dawn te kopen voor de Epic Games Store en Steam volledig is verwijderd (de winkelpagina is er echter nog steeds).

Dit betekent dat iedereen die Aloy's eerste avontuur wil spelen, in plaats daarvan Horizon: Zero Dawn Remastered moet kopen, die op 31 oktober wordt uitgebracht. Voor die tijd is de game niet te koop, en die versie is natuurlijk duurder.

Erger nog, de remaster vereist PSN om te werken, en als je het gerommel van vorig jaar over Sony's pc-games hebt bijgehouden, zijn er ongeveer 170 regio's en landen waar PSN-accounts niet beschikbaar zijn. Degenen die in een van deze wonen, kunnen helemaal geen Horizon: Zero Dawn meer kopen voor pc omdat het origineel (waarvoor geen PSN-account nodig was) verdwenen is en de remaster (waarvoor wel een PSN-account nodig is) niet wordt verkocht.

De vorige generatie had Sony "This is 4 the Players" als slogan, maar het valt te betwijfelen of deze stap dat echt waarmaakt. Deze generatie hebben ze in plaats daarvan gekozen voor "Play Has No Limits" - maar bewegingen als deze stellen zeker duidelijke beperkingen. Wat vind jij hiervan?

Bedankt, Resetera.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.412 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.