Skip to main content
Nieuws

Don't Nod vraagt een handelsopschorting van de beursnotering aan

Hoewel we in de komende uren een verklaring verwachten, lijkt het een nieuw teken dat Tencent blijft bezuinigen op zijn investeringen in het Westen.
Alberto Garrido 16 oktober 2024

Vanmorgen Don't Nod, studio bekend van het starten van de Life is Strange-franchise en recentere titels zoals Tell Me Why, Twin Mirror, Harmony: The Fall of Reverie, Jusant of Banishers: Ghosts of New Eden, evenals de publicatie Gerda: A Flame in Winter en Koira, heeft vandaag bij Euronext een aanvraag ingediend om de notering van zijn aandelen op de beurs van Parijs op te schorten. Het korte document dat door de instantie wordt gepubliceerd, moet vergezeld gaan van een officiële verklaring van het bedrijf, maar vier uur later is er nog steeds geen officieel aanvullend rapport.

Het verlaten van de aandelenmarkt is niet per se een slecht voorteken, maar het is ook een teken van belangrijke interne veranderingen, vooral aan de investeringskant. Op het moment van schrijven is het onmogelijk om te weten wat er gaat gebeuren, maar vergeet niet dat Lost Records: Bloom & Rage begin 2025 uitkomt, wat bijna klaar is, dus het zou vreemd zijn om te anticiperen op een herstructurering of sluiting.

De meest waarschijnlijke veronderstelling is dat Tencent (dat een meerderheidsbelang in het bedrijf heeft, met 41,9% van het totaal) niet erg tevreden is met de financiële resultaten van het laatste kwartaal en gepubliceerd in september vorig jaar, waaruit de lage verkopen van zijn nieuwste titels, zoals Banishers: Ghost of New Eden, bleek. Dit, samen met de stappen van de Chinese reus om zijn beleggingsportefeuille in het Westen te verkleinen, kan hebben geleid tot een stagnatie van zijn aandelenkoers. Het is ook geen goede tijd voor Don't Nod op het gebied van projecten en ontwikkeling. Nog maar een week geleden verliet de voormalige narrative director van de studio, Stephane Beauverger, het bedrijf na 15 jaar.

We houden de komende uren nieuwe ontwikkelingen op dit gebied in de gaten.

Volledig profiel 2.276 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.