Skip to main content
Nieuws

Fallout 1 remake in de engine van Fallout 4 is geannuleerd

Het mod-team dat aan Fallout: Vault 13 werkte, brandde op tijdens het maken van het ambitieuze project.
Alex Hopley Editor UK 22 oktober 2024

Omdat we nog ver verwijderd zijn van Bethesda die een nieuwe mainline Fallout-game uitbrengt, hebben modders het op zich genomen om ambitieuze projecten te maken die het universum levend en interessant houden. Fallout: London komt voor de geest, en Fallout: Vault 13 was een soortgelijk project.

Fallout: Vault 13 begon in 2021 en was een mod die probeerde de originele Fallout-game opnieuw te maken met behulp van de engine van Fallout 4. Het bracht een demo uit en er was veel werk aan gedaan, maar volgens een bericht op sociale media van de leider van het mod-team (via Eurogamer) bleek de schaal van het project gewoon te groot te zijn.

"Na veel zorgvuldig nadenken en beraadslagen, hebben we besloten om de ontwikkeling van Fallout: Vault 13 officieel op te schorten", schreef projectoprichter en co-lead Culinwino. "Dit was geen gemakkelijke beslissing, maar we geloven dat het de juiste stap is in deze fase van onze reis."

Omdat het team uit vrijwilligers bestond, bleek burn-out de moordenaar van het project te zijn. Er was geen onderlinge strijd, noch kwam Bethesda langs met een grote hamer ter grootte van een staking. Er is nog een sprankje hoop over voor het project, aangezien de demo nog steeds beschikbaar is om te downloaden en de huidige build van de mod op de Nexus zal verschijnen. Misschien neemt iemand anders de fakkel over.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Feiten over de game Fallout 4
Genre Action, RPG
Ontwikkelaar Bethesda Game Studios
Uitgever Bethesda Softworks
Releasedatum 11 november 2015
Platforms
PC PS4 Xbox One PS5 Xbox Series X Nintendo Switch 2
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.