Skip to main content
Nieuws

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl zou in Rusland verboden kunnen worden omdat het mogelijk "terrorisme rechtvaardigt"

Het zou zelfs een misdaad in het land kunnen worden genoemd om het spel te kopen, omdat het kan worden beschouwd als het ondersteunen van een "vijandige kracht".
Jonas Mäki Editor Sweden 15 november 2024

De première van S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl staat alweer voor de deur na meer dan twee jaar vertraging. Deze zijn grotendeels veroorzaakt door de oorlog van Rusland met Oekraïne, waardoor de Oekraïense ontwikkelaar drastische maatregelen heeft moeten nemen en helaas ook slachtoffers heeft gemaakt.

Maar terwijl de rest van de wereld ernaar uitkijkt om S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl te spelen, lijkt Rusland niet zoveel geluk te hebben. Rusland heeft op beroemde wijze alle vrije pers gesloten en alles verboden wat het als anti-Russisch beschouwt, vaak tot op het punt van bijna komische proporties.

Nu meldt State Duma -lid Anton Gorelki in het door de staat gecontroleerde RIA Novosti (via VGC) dat het spel helemaal verboden zou kunnen worden als blijkt dat S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl "terrorisme rechtvaardigt" of "anti-Russisch" is. En daar blijft het niet bij, met juridisch adviseur Mikhail Mushailev die eraan toevoegt dat het een misdaad kan zijn om het spel überhaupt te kopen omdat het een "vijandige kracht" ondersteunt (in de zin van het land dat Rusland probeert binnen te vallen).

Als voetnoot: aan het begin van de oorlog nam Rusland de controle over Chornobyl over, waar het spel zich afspeelt. Maar na iets meer dan een maand werden ze verdreven en het gebied dat we in S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl digitaal zullen bezoeken, wordt vandaag opnieuw gecontroleerd door Oekraïne.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl wordt op 20 november uitgebracht voor pc en Xbox Series S/X - behalve in Rusland, uiteraard. Het is ook inbegrepen bij Game Pass.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.412 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.