Skip to main content
Nieuws

Dragon Quest III HD-2D Remake heeft in slechts drie weken tijd meer dan twee miljoen exemplaren verkocht

Het had eigenlijk geen fysieke exemplaren meer in Japan, dus het had deze mijlpaal waarschijnlijk sneller kunnen bereiken met meer games in de schappen.
Jonas Mäki Editor Sweden 6 december 2024

We hebben al meerdere keren vastgesteld dat 2024 het beste jaar ooit zou kunnen worden voor Japanse role-playing games, waarbij kwaliteit met kwantiteit wordt gecombineerd, compleet met gloednieuwe games, sequels en spectaculaire remakes.

Het is in de laatste categorie dat we Dragon Quest III HD-2D Remake vinden, een van de laatste grote premières van het jaar onder de Japanse rollenspellen. In het Westen zijn de Dragon Quest-games niet zo bekend, maar in Japan is het groter dan Final Fantasy, en deel drie wordt meestal geprezen als een van de beste in de serie.

De Japanse populariteit, gecombineerd met het feit dat de remake blijkbaar ook in het Westen goed viel, betekende dat de game vrij snel een miljoen exemplaren verkocht, wat behoorlijk indrukwekkend is voor wat in feite een titel uit 1988 is en opnieuw is gemaakt met een duidelijk retro-gevoel.

Sindsdien is het blijven voortkabbelen, en nu kondigt Square Enix via Threads aan dat na slechts drie weken op de markt Dragon Quest III HD-2D Remake al twee miljoen verkochte exemplaren heeft bereikt. En dan hebben we nog het vakantieseizoen voor de boeg, wat betekent dat we waarschijnlijk niet al te lang hoeven te wachten voordat het grotere mijlpalen bereikt.

Wij vinden dit welverdiend en als je meer wilt weten over Dragon Quest III HD-2D Remake, raden we onze review aan.

https://www.threads.net/@dragonquest/post/DDOAP_nPZiP

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.412 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.