Skip to main content
Nieuws

Dit is waarom PS5-fans zullen moeten wachten op Indiana Jones and the Great Circle

De timing van de release van de game ging niet alleen over zaken, maar ook over productie.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 17 december 2024

Als je een PS5-bezitter bent die reikhalzend uitkijkt naar het nieuwste Indiana Jones-avontuur, krab je je misschien achter de oren en vraag je je af: "Waarom duurt het zo lang?" Indiana Jones and the Great Circle is tenslotte al live op Xbox Series X/S en pc, terwijl PlayStation-fans met hun duimen blijven draaien, zonder dat er een teken van de game in zicht is. Dus, wat is het oponthoud?

Matt Booty, hoofd van Xbox Game Studios, sprak onlangs met Variety en bood enig inzicht in de vertraging. Volgens Booty ging de timing van de release van de game niet alleen over zaken, maar ook over productie. Hij legde uit dat Indiana Jones and the Great Circle al ver in ontwikkeling was voordat Microsoft Bethesda in 2021 overnam, wat van invloed was op wanneer de PlayStation-versie klaar zou zijn. Voor Xbox was de prioriteit altijd om eerst de best mogelijke ervaring voor hun spelers te bieden, wat betekende dat PlayStation-fans wat langer zouden moeten wachten.

Voor PlayStation-spelers kan de vertraging aanvoelen als een relikwie dat net buiten bereik is: spannend maar frustrerend ongrijpbaar. Hoewel het wachten misschien lang lijkt, is dit niet de eerste keer dat een Xbox-game na een periode van exclusiviteit uiteindelijk zijn weg naar PlayStation heeft gevonden. Indiana Jones and the Great Circle is echter de eerste grote Xbox-titel die zo'n lange kloof heeft tussen de releases. Deze vertraging, die in het voorjaar van 2025 zal verschijnen, zou een teken kunnen zijn van hoe platformonafhankelijke titels en getimede exclusives in de toekomst zullen uitpakken.

Voor PS5-fans blijft de grote vraag: kun je wachten tot het voorjaar van 2025 om Indy te vergezellen op zijn nieuwste avontuur, of kom je in de verleiding om het eerder te ervaren op Xbox of pc?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2024 · 4.547 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.