Skip to main content
Nieuws

PlatinumGames belooft verrassingen ter gelegenheid van het 15-jarig jubileum van Bayonetta

De ontwikkelaars vragen ons om onze ogen open te houden.
Ben Lyons Senior Editor 6 januari 2025

2025 is het jaar waarin Bayonetta zijn 15e verjaardag viert als wereldwijde videogame, aangezien het eerste deel van de serie zijn wereldwijde debuut maakte in januari 2010. Het werd eigenlijk eerder gelanceerd in Japan, met een release op 29 oktober 2009, maar ongeacht de datum waarop het actieproject arriveerde, zijn we nu in zijn 15e verjaardag, iets dat ontwikkelaar PlatinumGames van plan is te vieren.

Zoals opgemerkt in een bericht op X, wordt ons verteld dat PlatinumGames van plan is de mijlpaal te vieren met "een paar dingen in petto". Er wordt ons niet verteld wat deze zullen zijn, maar ze zeggen wel dat we "je ogen open moeten houden".

https://x.com/platinumgames/status/1876073767564378490

In de langere verklaring op de website van de ontwikkelaar voegt PlatinumGames toe: "In de afgelopen 15 jaar hebben we naast Bayonetta en de charmante cast van personages van de serie kunnen lopen. Het is voor ons een reis van onschatbare waarde geweest om zoveel mensen vreugde te brengen door middel van Bayonetta.

"In de toekomst zullen we nieuwe uitdagingen blijven aangaan om games te maken die onze fans verrassen en verrukken. We kijken uit naar uw voortdurende steun aan Bayonetta en PlatinumGames!"

Met de mijlpaal in gedachten, wat zou je graag willen zien van de Bayonetta -serie? Een aankondiging van een nieuwe game? Misschien niet-Nintendo-poorten van Bayonetta 2 en Bayonetta 3 ? Laat het ons hieronder weten.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.602 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.