We gingen door een fase waarin videogamefilms redelijk goed waren, maar dit werd vorig jaar helemaal niet gerepliceerd toen Eli Roth's Borderlands zijn debuut maakte in de bioscopen. De film was commercieel een immense flop, en noch critici noch fans leken veel of geen plezier te beleven aan het kijken naar de film, zozeer zelfs dat de film vanaf vandaag een miezerige 10% criticibeoordeling heeft op Rotten Tomatoes en een betere maar nog steeds niet geweldige 49% publieksscore.
Dit falen moet worden toegeschreven aan een overvloed aan redenen en voor regisseur Roth was een van die problemen de wereldwijde pandemie, waarbij COVID werd beschreven als een van de redenen waarom de film niet tot stand kwam.
In de podcast The Town verklaarde Roth: "Ik zou weer met Lionsgate werken, ik zou gewoon niet werken onder die omstandigheden en ik denk dat niemand van ons, niemand van ons had verwacht hoe ingewikkeld het zou zijn met COVID.
"Niet alleen in termen van wat we aan het filmen zijn, maar dan moet je pick-up shots of reshoots doen en je hebt zes mensen die allemaal op verschillende sets zitten en elk van die sets wordt stilgelegd omdat de steden zijn opengegaan, en nu is er een COVID-uitbraak en het was net als... we konden niet samen in een kamer voorbereiden, ik kon niet bij mijn stuntmensen zijn, ik kon geen pre-vis doen, iedereen is overal verspreid.
"Je kunt een film op die schaal niet voorbereiden via Zoom en ik denk dat we allemaal dachten dat we het voor elkaar konden krijgen en we kregen onze een beetje aangereikt."
Hoewel COVID een stevige en begrijpelijke reden is waarom een film zou worden beïnvloed, moet worden opgemerkt dat Borderlands niet de enige film was die door de pandemie werd getroffen, aangezien films als Mission: Impossible - Dead Reckoning ook leden onder de uitbraak, en toch erin slaagden om heel goed samen te komen...