Update 21/04 16:30 BST: Het is nu officieel: Bethesda bevestigt dat The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered morgen, 22 april, arriveert
Slechts een half uur voor de uitgelekte deadline van vanmorgen heeft Bethesda besloten de boel te kalmeren met een kort bericht op Twitter, vergezeld van een afbeelding en het woord "Tomorrow". Dat betekent dat het bedrijf morgen om 16:00 BST/17:00 CEST eindelijk The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered zal onthullen op zijn YouTube- en Twitch-kanalen, en het vermoedelijk ook beschikbaar zal stellen aan spelers.
Sommigen betreuren misschien het wachten van 24 uur, maar het is nu in ieder geval duidelijk dat alles wat over de game is gelekt echt is.
[Origineel nieuws]
Wat op weg is om het slechtst bewaarde geheim van de game-industrie te worden, kan binnen enkele uren plotseling verschijnen. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered heeft niet alleen zijn volledige naam en talloze screenshots en officieel artwork gelekt, we hebben nu nog meer hints dat de schaduwval van Virtuos en Bethesda later vandaag zal arriveren, om 17:00 BST/18:00 CEST.
Maar wat ook lijkt te zijn gelekt, is de exacte grootte van het spel op pc. Volgens het X0X_LEAK-account op X neemt The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered 120,97 GB lokale opslagruimte in beslag. Als dit waar blijkt te zijn (de game is nog niet eens officieel onthuld door Microsoft), zou dit de grootste sprong in opslagruimte ooit zijn. Om het in perspectief te plaatsen: de bestandsgrootte van de originele The Elder Scrolls IV: Oblivion was 4,6 GB. Het is duidelijk dat de nieuwe technologie die we in de schermafbeeldingen hebben gezien, meer ruimte nodig heeft (en als het ook alle extra inhoud van de game bevat), en uit de grootte kunnen we vrijwel bevestigen dat het is gebouwd op de Unreal Engine 5.
Voorlopig moet alleen nog bekend worden of de game vandaag eindelijk zal verschijnen, de prijs en de platforms waarop deze dat zal doen.
Kijk je er naar uit om The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered te spelen?