Skip to main content
Nieuws

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment draait met hogere framesnelheden op de Nintendo Switch 2

De nieuwste Creator's Voice duikt in het aankomende musuo-project.
Ben Lyons Senior Editor 21 mei 2025

Toen de grote Nintendo Switch 2 Direct in april plaatsvond, draaide een van de grootste en weinige echt nieuwe onthullingen om Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, het volgende hoofdstuk in de musuo-serie dat ook dient als een beetje een verhalende tussenstop tussen The Legend of Zelda: Breath of the Wild en Tears of the Kingdom.

De game wordt gelanceerd als een Switch 2 exclusive op een onbepaalde datum in de winter, dat wil zeggen eind 2025 of begin 2026, en daarom is er, als onderdeel van de Creator's Voice -serie, een nieuwe video gedeeld waarin de titel wordt verkend.

In deze video krijgen we een paar stukjes informatie over het spel, waaronder dat het meer vijanden zal serveren dan voorheen mogelijk was, evenals de mogelijkheid om items te combineren en zelfs om samen te werken met bondgenoten. Dit zal resulteren in mega 1 vs. 1.000 gevechten die soepeler dan ooit zouden moeten verlopen op de Switch 2.

In de video wordt specifiek vermeld dat de game de Switch 2 nodig had om met hogere framesnelheden te kunnen draaien en zo een soepelere gameplay te leveren dan wat er vooraf aanwezig was. De vraag hoeveel hoger de framerates zullen zijn, moet nog worden aangekondigd, maar gezien de dieptepunten die het origineel en Age of Calamity vaak raken, ligt de lat niet bijzonder hoog.

Bekijk de Creator's Voice -video hieronder voor meer informatie over Age of Imprisonment.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.602 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.