Skip to main content
Nieuws

Warhammer 40,000: Space Marine II was zo populair dat het andere Warhammer-games hielp verkopen

De toekomst van Warhammer 40.000 videogames ziet er allesbehalve grimmig uit.
Alex Hopley Editor UK 27 mei 2025

Warhammer 40,000: Space Marine II verkocht veel exemplaren, zoveel weten we, maar de grote successen zorgden blijkbaar ook voor een verkoopstijging voor andere games die zich afspelen in het Warhammer 40.000-universum.

In een gesprek met PCGamer bevestigde Mike Knight, de verhalende leider voor Warhammer 40.000: Darktide bij Fatshark, dat de coöp-hordegame een groei in spelers had gezien na de release van Space Marine II. "Het is logisch, mensen spelen een spel en vinden het leuk, dus kijken ze rond voor iets anders dat erop lijkt."

Anton Emelianov, brand manager bij Owlcat Games, voegde toe: "Als het ene Warhammer-spel het goed doet, tilt het de andere op. We zagen een merkbare toename van de belangstelling voor Rogue Trader toen Space Marine 2 werd gelanceerd - mensen wilden de setting verder verkennen, vaak in verschillende genres.

Warhammer 40.000: Darktide en Rogue Trader hadden onlangs een crossover-evenement, en ondanks dat beide games uit heel verschillende genres komen, lijkt het erop dat dit een belangrijk sterk punt van Warhammer is.

"Het succes van Space Marine 2 is geweldig, maar versterkt alleen maar wat we al weten dat waar is. Warhammer is geweldig en vormt een geweldige setting voor games!" zei Knight.

"Er is veel ruimte voor nieuwe verhalen binnen de setting. Hoewel onze games heel verschillend zijn - en CRPG's vaak meer als een nichegenre worden gezien - is het succes van Space Marine 2 inspirerend en motiveert het ons om de lat steeds hoger te leggen", voegde Emelianov eraan toe.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.