Skip to main content
Nieuws

Randy Pitchford ruimt Borderlands 4 $ 80 prijscontroverse op in een bericht van 500+ woorden

Het essay van Pitchford hoopt wat duidelijkheid toe te voegen nadat fans hem zwaar hebben bekritiseerd vanwege zijn standpunt over de prijs van $ 80.
Alex Hopley Editor UK 29 mei 2025

Met stijgende budgetkosten en ontwikkelingstijd lijkt het erop dat videogames $ 80 zullen aannemen als de nieuwe norm voor prijzen. Een paar weken geleden zei Gearbox-baas Randy Pitchford dat Borderlands 4 $ 80 zou kunnen kosten.

Toen ging hij nog meer doodoo instappen, omdat hij ook zei dat "echte fans" een manier zouden vinden om dat bedrag te betalen. Nu, in een lange (en we bedoelen lange) post op Twitter/X, heeft Pitchford geprobeerd zijn gedachten over de kwestie op te helderen.

We zullen het bericht niet volledig kopiëren, en je kunt het hieronder volledig bekijken, maar in wezen verontschuldigt hij zich dat zijn woorden door elkaar zijn gehaald. Maar met betrekking tot de verklaring van "echte fans" zei Pitchford dat het niet zijn bedoeling was om over te komen alsof hij het publiek als vanzelfsprekend beschouwde. "De oprechte waarheid is dat ik dankbaar ben dat iemand onze games leuk vindt en nederig dat zoveel fans komen opdagen om te genieten en te steunen wat we doen", schreef hij. "Als kunstenaar wil ik niet dat de prijzen stijgen, omdat ik wil dat iedereen toegang heeft tot wat we maken."

Pitchford gaat verder met te zeggen dat de mensen die Borderlands 4 en andere spellen maken, echte mensen zijn. "Ik beweer niet dat ik perfect ben. Maar ik verdien niet minder speelruimte dan wie dan ook. Ik kies ervoor om aan anderen te denken met de meeste liefdadigheid en ben vaak verrast om sommigen te ontdekken die naar de slechtst mogelijke manier springen om iets te overwegen, omdat dat gewoon tegen mijn aard ingaat", zei Pitchford, waarmee hij zijn verklaring beëindigde.

https://x.com/DuvalMagic/status/1927802548326650365

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.