Skip to main content
Nieuws

Atomic Heart Bovenaan 10 miljoen spelers

Ontwikkelaar Mundfish legt uit: "we zijn nog maar net begonnen".
Ben Lyons Senior Editor 29 mei 2025

Velen waren absoluut in vervoering door het idee van Atomic Heart toen het aan de wereld werd gepresenteerd, en bood een Sovjet-achtige BioShock ervaring. Toen de game begin 2023 werd gelanceerd, bleek het ook een hit te zijn, ook al leidde de gameplay tot een gevarieerd scala aan meningen en indrukken. Toch is de game voor het grootste deel een succes geweest, zozeer zelfs dat het in de ongeveer 25 maanden sinds zijn debuut er nu in is geslaagd om in totaal 10 miljoen spelers te overtreffen.

Dit werd bevestigd door ontwikkelaar Mundfish in een bericht op sociale media, waar de studio opmerkt dat de game "officieel 10 MILJOEN spelers wereldwijd heeft bereikt!" De maker voegt hier het volgende aan toe:

"Wat begon als een droom is uitgegroeid tot een realiteit die alles overstijgt wat we ons hadden kunnen voorstellen. Deze prestatie is het resultaat van de niet-aflatende toewijding, gedurfde visie en niet-aflatende focus op kwaliteit van ons team. Maar het allerbelangrijkste, dankzij onze geweldige community. Je passie, creativiteit en steun hebben Atomic Heart echt tot leven gebracht.

"Vanaf dat allereerste idee tot vandaag heb je deel uitgemaakt van deze reis. En we zijn nog maar net begonnen."

https://x.com/mundfish/status/1928073964665942218

Wat de toekomst voor de game in petto heeft, blijft onduidelijk, maar het is sinds de lancering ondersteund door drie uitbreidingen, die we allemaal afzonderlijk hebben beoordeeld. Bekijk onze gedachten over Annihilation Instinct, Trapped in Limbo en Enchantment Under the Sea.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.602 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.