Ik denk dat Ghost of Tsushima echt een geweldig spel is, maar het mist enkele van de laatste details die de beste open-wereldgames ooit hebben. Daarom is het zo leuk om te zien dat de ontwikkelaars van Sucker Punch eigenlijk alles hebben verbeterd in het vervolg.
Kijk maar eens naar de 20 minuten durende video hieronder. Ghost of Yotei ziet er nog beter uit (en dat wil wat zeggen), geeft ons veel meer vrijheid op het gebied van zowel gameplay als het uiterlijk van ons personage, kruidt gevechten met metgezellen en nieuwe wapens, maakt het sneller en gemakkelijker om de verbeteringen en uitrusting te krijgen die we willen, twee nieuwe presentatiemodi (samen met de terugkerende Kurosawa) geïnspireerd door Takashi Miike en Shinichirō Watanabe, Een nog diepere fotomodus, en nog veel meer. Dat alles bovenop alles wat we hebben genoten in Ghost of Tsushima, dus ik kijk zeker uit naar wanneer Ghost of Yotei op 2 oktober wordt gelanceerd.