Hoewel open-wereld, sandbox-avonturen misschien nog steeds een rage zijn, beginnen veel ontwikkelaars zich te realiseren dat niet veel gamers de honderden uren vrije tijd hebben die nodig zijn om meer dan een paar enorme ervaringen per jaar op te bergen. Lineaire, kortere games worden steeds meer gewaardeerd, iets waar de ontwikkelaar van Mafia: The Old Country Hangar 13 kennis van nam.
In een gesprek met IGN voorafgaand aan hun preview van de game, zei Hangar 13-president Nick Baynes hoe hij en zijn team wilden dat spelers het verhaal van deze prequel zouden afmaken. "Mafia 3, hoewel erg goed, ging volledig open wereld, en de ontwikkelaars lijken er achteraf hetzelfde over te denken als spelers", zegt Ryan McCaffrey van IGN. "Het paste gewoon niet goed bij Mafia
Baynes suggereerde blijkbaar ook dat de positieve ontvangst van de remake van de originele Mafia het team de wens gaf om de franchise terug te brengen naar zijn roots. Iets bereikt, zowel in de gameplay als in het verhaal van Mafia: The Old Country.
Mafia: The Old Country wordt op 8 augustus gelanceerd voor pc, Xbox Series X/S en PS5.
