Na lang wachten kregen pc-gamers een paar maanden geleden eindelijk Stellar Blade in handen, en de interesse bleek enorm te zijn. Hoewel de lancering aanvankelijk een beetje rotsachtig was, met de game vergrendeld op landen die PSN-toegang hadden, overtuigde ontwikkelaar Shift Up Sony er uiteindelijk van om het wereldwijd uit te brengen, een stap die snel zijn vruchten afwierp.
De pc-versie verkocht in een razendsnel tempo, bijna 20 keer sneller dan op PlayStation 5. Dit werd duidelijk weerspiegeld in het onlangs uitgebrachte kwartaalrapport van Shift Up, dat trots hun hoogste omzet ooit liet zien, maar liefst 112 miljard won/$ 81 miljoen, waarvan de helft rechtstreeks afkomstig was van Stellar Blade verkopen.
In vergelijking met dezelfde periode vorig jaar steeg de omzet met 154% en maar liefst 837% in vergelijking met het voorgaande kwartaal. Jaar-op-jaar is dat een stijging van 72% en kwartaal-op-kwartaal 166%. Is het met dit soort cijfers een wonder dat Sony nu van strategie verandert en, net als Microsoft, in de toekomst een volledig multiplatformbenadering omarmt?
Heb je Stellar Blade op pc gespeeld en wat vind je van Sony's multiplatform-push?
