Skip to main content
Nieuws

Baldur's Gate IV komt eraan, alleen niet voor een tijdje

Wizards of the Coast heeft op dit moment andere prioriteiten voor D&D-videogames.
Alex Hopley Editor UK 13 augustus 2025

Hoewel Baldur's Gate III een enorm succes is gebleken voor Wizards of the Coast, betekent dat niet dat een vervolg de volgende game zal zijn die van de D & D-eigenaar komt. In plaats daarvan wil het samenwerken met ander talent in de game-industrie om nieuwe verhalen naar het publiek te brengen.

In een gesprek met The Game Business spraken Wizards of the Coast-president John Hight en Giant Skull-CEO Stig Asmussen over hun aanstaande samenwerking, die geen Baldur's Gate IV of iets dergelijks zal zijn.

"Baldur's Gate is een ongelooflijke game en natuurlijk gaan we een opvolger doen", zei Hight. Maar het spel van Giant Skull is dat niet. "We gaan naar Stig en zijn team om een ongelooflijk verhaal te vertellen en D&D naar een zeer breed publiek te brengen. Idealiter zal het spel D&D-spelers aanspreken omdat het hen zal helpen hun verbeeldingskracht te realiseren. Maar het zal hopelijk ook mensen aanspreken die graag actiegames spelen, die van de Jedi-games houden, die van God of War-games houden."

Het idee om een breed publiek aan te spreken kan wat alarmbellen doen rinkelen, aangezien Baldur's Gate III een spel is dat erin slaagde een brede aantrekkingskracht te krijgen ondanks mechanica die mensen had kunnen afwijzen. Asmussen is echter een professional in de industrie, die beide Star Wars Jedi-games heeft geregisseerd en als creatief directeur aan God of War 3 heeft gewerkt, dus als iemand weet hoe je games met een brede aantrekkingskracht nog steeds spannend kunt maken, dan is hij zeker daarboven.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.