Skip to main content
Nieuws

De componist van Silent Hill zou graag een Resident Evil-soundtrack maken

De ervaren horrorcomponist zou graag een poging wagen om de rivaliserende franchise te veroveren.
Ben Lyons Senior Editor Bijgewerkt 15 augustus 2025

Als het gaat om Japanse horrorfranchises, zijn er misschien geen twee betere voorbeelden dan Silent Hill en Resident Evil. Beiden hebben generaties overstegen en bewezen een hit te zijn toen ze oorspronkelijk debuteerden en dat is nog steeds zo, maar ondanks dit niveau van succes heeft het paar nooit gedeeld op één belangrijk gebied: namelijk Akira Yamaoka.

De ervaren componist heeft het grootste deel van zijn carrière aan Silent Hill gewerkt, maar hij moet de sprong naar Resident Evil nog maken. Na talloze jaren en meerdere afleveringen met Konami, hoopt Yamaoka dat hij op een dag de concurrent van Capcom kan verslaan, zoals werd bevestigd in een recent interview.

Op het DarkSwitch (een stedenbouwer waar hij ook de OST voor schrijft) kanaal op YouTube, werd Yamaoka gevraagd aan welke droomfranchise hij zou willen werken, waarop hij antwoordde:

"Nou, ik zou heel graag met de Resident Evil-franchise willen werken. Het is een horrorspel dat ik vroeger veel speelde, dus het zou geweldig zijn als ik een kans krijg."

https://www.youtube.com/watch?v=cTBBhpek4h4

Hoewel het onduidelijk is of hij ooit aan Resident Evil zal werken, heeft Yamaoka wel genoeg Silent Hill projecten in de maak, waaronder terugkeren als componist voor de Silent Hill f van september en ook het uitvoeren van componisttaken voor de Return to Silent Hill film.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.602 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.