Skip to main content
Nieuws

Battlefield 6 is ray tracing aan het dumpen om prestatieproblemen te voorkomen

Zou dit de eerste Battlefield-game kunnen zijn met een geoptimaliseerde lancering in... Nou ja, ooit?
Alex Hopley Editor UK 2 september 2025

Battlefield 6 zal niet worden gebruikt voor die RT On, RT Off Nvidia-commercials, zo lijkt het, aangezien Battlefield Studios geen ray tracing aan het spel toevoegt en geen plannen heeft om dit te doen, althans niet in de nabije toekomst.

In een gesprek met Comicbook.com zei Christian Buhl, technisch directeur van de studio bij Ripple Effect (een van de studio's die nu onder de vlag van Battlefield Studios valt), dat het gebrek aan ray tracing komt doordat de ontwikkelaars zich in de eerste plaats op prestaties willen concentreren.

"Nee, we gaan geen ray-tracing hebben wanneer de game wordt gelanceerd en we hebben er in de nabije toekomst ook geen plannen voor," Zei Buhl. "Dat kwam omdat we ons wilden concentreren op prestaties. We wilden ervoor zorgen dat al onze inspanningen gericht waren op het zo [geoptimaliseerd] mogelijk maken van de game voor de standaardinstellingen en de standaardgebruikers."

Battlefield heeft een beetje een geschiedenis als het gaat om slechte prestaties, vooral bij de lancering. Hoewel de games geliefd blijven bij miljoenen fans, herinneren we ons allemaal de eerste weken van bijvoorbeeld Battlefield 4. Het dumpen van ray tracing lijkt niet zo'n slecht idee als het de prestaties daadwerkelijk verbetert, maar we zullen tot oktober moeten wachten om te zien of het de moeite waard was.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.