Skip to main content
Nieuws

Firaxis getroffen door ontslagen terwijl Take-Two groei voorspelt

Take-Two voorspelt misschien groei, maar dat weerhoudt het bedrijf er niet van om personeel te schrappen.
Marcus Persson Bijgewerkt 5 september 2025

Take-Two voorspelt een groei van ongeveer vijf procent, dus wat doen ze? Snijd natuurlijk personeel. Het is nu bevestigd dat er nieuwe ontslagen vallen bij Civilization-ontwikkelaar Firaxis Games. In een verklaring aan Game Developer zei een woordvoerder dat de studio donderdag "personeelsverminderingen" heeft doorgevoerd, als onderdeel van een bredere herstructurering.

De reden? Om "processen te optimaliseren" voor meer aanpassingsvermogen, samenwerking en creativiteit. Hoeveel er precies zijn ontslagen, blijft onduidelijk, maar bronnen dicht bij de situatie beweren dat de bezuinigingen tientallen werknemers treffen. Op LinkedIn hebben verschillende ontwikkelaars hun vertrek al bevestigd, waaronder schrijver Emma Kidwell, senior QA-tester Logan Blackwood, hoofdpersonagekunstenaar Matthew Davis en producer Maya H. Kidwell, die bijna vijf jaar bij Firaxis had doorgebracht, schreef dat ze een van de getroffenen was en nu op zoek is naar nieuwe kansen.

De ontslagen vallen op hetzelfde moment dat moederbedrijf Take-Two groei voorspelt in het komende fiscale jaar, ondanks het uitstellen van Grand Theft Auto VI tot volgend jaar. De uitgever verwacht nog steeds zo'n vijf procent hogere inkomsten en een totale boost van zes miljard dollar, dankzij aankomende titels als Borderlands 4, Mafia: The Old Country en de nieuwste iteraties van NBA 2K en WWE 2K.

We wensen de getroffenen veel succes in hun toekomstige carrière.

Volledig profiel 2.476 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.