Skip to main content
Nieuws

Warhammer 40,000: Space Marine II regisseur onthult uitdagingen om een nieuwe klasse in het spel te brengen

We krijgen binnenkort de Techmarine en er zijn een aantal grote veranderingen aangebracht om hem tegemoet te komen.
Alex Hopley Editor UK 15 september 2025

Warhammer 40,000: Space Marine II krijgt een nieuwe klas in de Techmarine. We weten al geruime tijd van zijn komst, maar het is een hele uitdaging gebleken om een nieuw personage in het spel te plaatsen, vanwege het feit dat deze Space Marines meer zijn dan alleen een uitrusting en hun eigen persoonlijkheden en verhalende rollen hebben gekregen.

In een gesprek met WellPlayed op YouTube sprak Oliver Hollis-Leick, creatief directeur van Space Marine II, over hoe de Techmarine erin zal passen. "Het is een vrij moeilijk proces," zei hij. "Space Marines zijn zeer goed gedefinieerd in de manier waarop het IP wordt gepresenteerd. Vooral in één hoofdstuk kan het moeilijk zijn om onderscheid te maken tussen verschillende personages."

https://www.youtube.com/watch?v=DIgEJ821wXE

Hollis-Leick sprak ook over hoe de Techmarine ertoe heeft geleid dat de ontwikkelaars nieuwe dialogen hebben moeten toevoegen en enkele verhalen hebben moeten aanpassen om bij hun opname te passen. Het gesprek ging vervolgens over andere lessen, met name de aalmoezenier, die een favoriet bij fans is voor toekomstige opname.

"Sommige personages hebben een beperktere wapenset," Hollis-Leick legde uit. "En dat betekent dat het moeilijk kan zijn om te implementeren op een manier die past in de vechtstijl die Space Marine II is. Uiteindelijk hebben we voor de Techmarine gekozen omdat die beter paste."

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.