Skip to main content
Nieuws

Virtua Fighter 6 krijgt een nieuw type gevechtsregels

Alleen het winnen van de beste van de drie rondes is misschien niet meer genoeg wanneer Ryu ga Gotoku Studio en Sega de nieuwe Uprising-modus introduceren.
Jonas Mäki Editor Sweden Bijgewerkt 26 september 2025

Zoals we vorige week meldden, beloofde Ryu ga Gotoku Studio meer te onthullen over de aankomende Virtua Fighter 6 (werkelijke titel niet officieel aangekondigd) op 25 september, en ze hielden die belofte met een stream van bijna 50 minuten gericht op het bijgewerkte vechtsysteem.

Helaas waren de paneldiscussie en wat er werd getoond niet bijzonder spannend, maar er werd onthuld (bedankt Gematsu) dat er twee manieren zullen zijn om te spelen. Een daarvan is de normale modus, waarin je het beste van drie rondes moet winnen (knock-out of ring-out), maar er is ook de nieuwe Uprising-modus, die "dynamische momentum-verschuivende mogelijkheden" biedt. Wat dit echt betekent, is niet helemaal duidelijk, maar een nieuwe manier om vechtgames te spelen klinkt zeker als een groot probleem.

Vertegenwoordigers van Ryu ga Gotoku Studio zeiden ook dat ze werken aan een nieuw spelsysteem genaamd Break & Rush, dat als volgt wordt beschreven:

"Dit innovatieve systeem introduceert een dynamisch mechanisme voor het accumulatie van schade. Naarmate specifieke delen van het lichaam herhaaldelijk worden geraakt, bouwt de schade zich op, waardoor uiteindelijk een gerichte pauze mogelijk is. Zodra de aanvaller een break-aanval uitvoert, krijgt hij een strategisch voordeel, waardoor nieuwe offensieve mogelijkheden ontstaan. Een gebroken status wordt overgedragen in rondes, waardoor een tactische laag ontstaat die diepte en spanning toevoegt aan elke wedstrijd."

Je kunt de hele presentatie bekijken in de onderstaande video. Een vriendelijke ziel in de commentaarsectie van YouTube somde de drie meest interessante momenten op als je meteen naar de goede dingen wilt springen:

  • 15:53 Battle regels
  • 39:13 Nieuwe mechanica van het gevechtssysteem
  • 47:28 Korte teaser

Al met al klinkt het alsof de game nog lang niet af is, en het zal waarschijnlijk een jaar of twee duren voordat Ryu ga Gotoku Studio klaar is om meer substantiële informatie te onthullen en te pronken met alle vechters.

https://www.youtube.com/watch?v=8HwrVtTwtcI

Zeer vroege Virtua Fighter 6 code uit de presentatie.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.412 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.