Skip to main content
Nieuws

Gerucht: er is een op Fortnite geïnspireerde Halo-titel in ontwikkeling

Volgens een gerenommeerde insider van Halo heeft het een live service-component in dezelfde geest als de populaire shooter van Epic Games.
Jonas Mäki Editor Sweden 21 oktober 2025

De afgelopen dagen zijn er berichten geweest dat Halo Studios uitgebreid gebruik zal maken van AI bij de ontwikkeling van de aankomende game, een titel waarvan velen denken dat het een Unreal Engine 5-remake is van Halo: Combat Evolved.

De bron achter de geruchten is de doorgaans zeer geloofwaardige Halo-insider Rebs Gaming, die nu genoeg heeft van de geruchten en schrijft dat "veel mensen wat ik meldde verkeerd interpreteren alsof het direct bevestigt dat AI op de verkeerde manieren wordt gebruikt en Halo gedoemd is te mislukken. Dat heb ik NIET gemeld."

Een andere persoon met bewezen inzicht in Microsoft is Windows Central-redacteur Jez Corden, die het eens is met de verklaring van Rebs Gaming en eraan toevoegt:

"Halo gebruikt geen generatieve AI in zijn game-ontwikkeling / kunstactiva, enz. voor zijn volgende game. Microsoft heeft geen mandaat voor studio's om generatieve AI voor games te gebruiken."

Feit is echter dat Halo Studios blijkbaar niet aan één Halo-game werkt, maar aan twee. Dit is volgens de eerder genoemde Rebs Gaming (bedankt Gamespot), die zegt dat ze naast de bovengenoemde remake ook "een live-service multiplayer-game voor de lange termijn ontwikkelen ", die blijkbaar lijkt op een andere zeer grote titel in het genre: "De live-servicecomponent is als Fortnite."

Op 24 oktober, aanstaande vrijdag, onthult Halo Studios de toekomst van Halo. Hopelijk krijgen we ten minste één van deze twee projecten te zien, en misschien iets anders dat de moeite waard is. Maar terwijl we daarop wachten, onthoud dan dat dit onbevestigde informatie is die natuurlijk met de gebruikelijke korrel zout moet worden genomen.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.412 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.