Skip to main content
Nieuws

Battlefield 6 Campagneleider teleurgesteld team was niet opgenomen in de credits van de game

Halo co-creator Marcus Lehto's studio Ridgeline Games hielp bij de ontwikkeling van de game totdat de studio in 2024 werd ontbonden.
Alex Hopley Editor UK 22 oktober 2025

Halo co-creator Marcus Lehto heeft EA bekritiseerd omdat het zijn voormalige studio Ridgeline Games niet heeft opgenomen in de aftiteling voor het onlangs uitgebrachte Battlefield 6. Ridgeline werkte aan de verhaalcampagne voor de hitshooter en Lehto zegt dat zijn bijdragen "de basis van het spel" vormden.

"Ik ben teleurgesteld om te zien dat veel van mijn voormalige teamgenoten van Ridgeline Games niet goed werden gecrediteerd in de recente release van Battlefield 6," Lehto schreef op LinkedIn (via Eurogamer). "Deze getalenteerde ontwikkelaars hebben 1 tot 2,5 jaar onvermoeibaar gewerkt aan de basis van de game, voordat ik vrijwillig vertrok en de studio vervolgens werd gesloten. Ondanks hun aanzienlijke bijdragen, werden de meesten die werden ontslagen gedegradeerd naar een sectie 'Speciale dank' helemaal aan het einde van de aftiteling - en een aantal werd volledig weggelaten, waaronder ikzelf.

Lehto verliet de studio vorig jaar en kort daarna sloot EA het geheel van Ridgeline. De ervaren ontwikkelaar noemde de verhuizing destijds een "gut punch" en lijkt EA alleen maar verder te hebben verzuurd vanwege deze kredietcontroverse. In de LinkedIn-post voegt hij een afbeelding toe van hoe hij wenste dat Ridgeline Games was gecrediteerd. Helaas lijkt het erop dat EA dit niet snel aan Battlefield 6 zal toevoegen.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.