Skip to main content
Nieuws

2XKO ontwerper ervan overtuigd dat de game meer vechters per jaar kan leveren dan Street Fighter 6

Vijf kampioenen per jaar is een hele verplichting, maar de man achter de personages gelooft dat het mogelijk is.
Alex Hopley Editor UK 24 oktober 2025

2XKO is nu uit in Early Access, met vechters die in de nieuwe 2v2-jager graven en hun favoriete kampioenen vinden uit een ietwat magere selectie van 11. Riot is echter van plan om snel nieuwe kampioenen in het spel te introduceren, met een belofte van vijf per jaar.

In een gesprek met Eurogamer onlangs op EVO France, onthulde kampioen-ontwerper Peter Rosas dat hij er zeker van is dat het team deze belofte kan waarmaken. "Ons team heeft er vertrouwen in, we zouden niet met dat aantal naar buiten gaan als we dat niet waren. Ons ontwerpteam wordt steeds sterker en krijgt ontwerpen steeds sneller af. We hebben een grote selectie om uit te putten, we kunnen zien hoe spelers omgaan met de huidige selectie personages, zien wat sterk is. Dus we kunnen met die factoren rekening houden bij het maken van nieuwe personages om ervoor te zorgen dat belangrijke elementen aanwezig zijn, terwijl we ervoor zorgen dat elk personage uniek is en trouw aan hun thematiek", aldus Rosas.

Er zijn zeker veel potentiële vechters, met League of Legends als basis voor 2XKO, maar er zijn zorgen dat sommige kampioenen te vergelijkbaar zouden kunnen spelen in een vechtformaat. Nogmaals, Rosas maakt zich geen zorgen. Toen Eurogamer vroeg hoe rushdown-personages gescheiden kunnen zijn als er niet alleen Warwick en Vi zijn om je zorgen over te maken, had Rosas het volgende te zeggen:

"Het is een uitdaging die ons team graag aangaat. Ik denk dat er veel manieren zijn om een rushdown-personage te herkennen, afhankelijk van de vaardigheden die we zullen bieden voor alle toekomstige personages die verschijnen. Het andere aspect is teamsynergie - soms maken we personages die een beetje meer gebruik maken van teamspel... Ik heb het volste vertrouwen in ons ontwerpteam om die personages te creëren, ze zijn zeer ervaren in de achtergrond van vechtgames en kennis van het genre."

Wie wil je als volgende zien in 2XKO ?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.