Skip to main content
Nieuws

Embark Studios zal ondanks hun risico's multiplayer-games blijven maken

Patrick Soderlund, CEO van Embark, zegt dat de studio zelfs plannen heeft voor een scherpere game dan de vorige titels.
Alex Hopley Editor UK 29 oktober 2025

Het weggooien van een live-service game is tegenwoordig een riskante onderneming. Zelfs met spannende gameplay, geweldige beelden en een verslavende loop, kun je merken dat mensen nog steeds vasthouden aan hun oude multiplayer-favorieten en weigeren een nieuwe titel het moment van de dag te geven. Embark Studios, de ontwikkelaar achter ARC Raiders en The Finals, heeft echter geen plannen om het multiplayer-formaat te dumpen.

In een recent interview met The Game Business zei Patrick Soderlund, CEO van Embark, dat multiplayer "gewoon ingebakken zit in ons DNA". Hij zei dat hoewel toekomstige games misschien niet per se online zijn in hetzelfde geval als The Finals of ARC Raiders, de studio zal vasthouden aan wat het weet.

Soderlund beschreef een concept met "veel meer scherpte" dan de eerdere werken van Embark. De studio heeft daarbovenop ook nog een ander project in de maak, maar Söderlund zorgde ervoor dat er geen serieus sappige details werden gemorst.

Op dit moment ligt de focus op ARC Raiders, maar het is interessant om te weten dat Embark niet zomaar al zijn eieren in één mand legt en hoopt dat een van zijn games de rekeningen voor altijd zal blijven betalen. Door te experimenteren met nieuwe ideeën en nieuwe games uit te brengen, kan de studio fris blijven, wat misschien wel de sleutel is tot het kraken van multiplayer-ervaringen in deze verzadigde markt.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.