Skip to main content
Nieuws

De art director van Gears of War: "Als Gears 1 Alien was, was de rest van de franchise Aliens"

"Er was gewoon de spanning en de horror die je uit elke locatie haalde, en dat vond ik geweldig... Ik hield van het horroraspect van wat we in de eerste deden."
Jonas Mäki Editor Sweden 4 november 2025

Als je de eerste Gears of War hebt gespeeld toen deze uitkwam, herinner je je waarschijnlijk dat het een beetje anders was in zijn aanpak en aanvankelijk bijna als een horrorspel aanvoelde. De Coalitie heeft er geen geheim van gemaakt dat dit iets is waar ze op terug willen komen met de komende Gears of War: E-Day.

In een interview met FRVR (bedankt Pure Xbox), zegt de oorspronkelijke art director van de serie, Jerry O'Flaherty, dat hij erg blij is met de nieuwe (of misschien nogal oude) richting:

"Als Gears 1 Alien was, was de rest van de franchise Aliens. Het was veel meer, weet je, er was een verstopplaats van de slechterik, er was gewoon de spanning en de horror die je uit elke locatie trok, en dat vond ik geweldig... Ik hield van het horroraspect van wat we in de eerste deden."

Hoewel hij duidelijk ook van de andere games houdt, had hij nog steeds het gevoel dat "de eerste meer een horror [thema] had", en dus zal hij waarschijnlijk ook de komende E-Day leuk vinden. Het heeft nog steeds geen releasedatum, maar zal op tijd worden gelanceerd voor het 25-jarig jubileum van Xbox volgend jaar en zal dan beschikbaar zijn op pc en Xbox Series S/X. Het zal waarschijnlijk ook voor PlayStation 5 worden uitgebracht, hoewel er nog niets is bevestigd. Natuurlijk wordt het ook meegeleverd met Game Pass.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.412 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.