Skip to main content
Nieuws

Zelda: Breath of the Wild is nu speelbaar in VR dankzij een nieuwe mod

En we hebben een video om dat te bewijzen. Zorg dat je het kijkt, dit is het soort content dat op mysterieuze wijze van het internet verdwijnt na een bezoek van de advocaten van…
Jonas Mäki Editor Sweden 31 december 2025

Het zou makkelijk zijn om Nintendo af te doen als ongeïnteresseerd in virtual reality, aangezien er geen headsets voor de Switch zijn en er dus geen manier is om zulke titels te spelen. Maar dat zou niet helemaal eerlijk zijn.

Ten eerste hadden ze ooit Virtual Boy, wat als vroege VR kan worden beschouwd, en ten tweede brachten ze een paar jaar geleden Nintendo Labo: VR Kit uit – wat eigenlijk primitieve VR was. Natuurlijk vinden veel mensen dit jammer, want hun gamewerelden, zoals het Paddenstoelenrijk en Hyrule, zouden geweldig zijn om in VR te verkennen.

Gelukkig zijn er altijd vindingrijke modders, en nu is het een groep gelukt The Legend of Zelda: Breath of the Wild speelbaar te maken in VR vanuit een first-person perspectief.

De mod biedt:

  • Volledig stereo-gerenderd met 6DOF. Er wordt geen alternatieve oogrendering gebruikt.
  • Volledige hand- en armsteun. Je kunt jezelf uitdruppelen in alle chiqueste kleren.
  • Wapens, fakkels en bokoblin-wapens gebruiken in gevecht.
  • Gebaren om wapens uit te rusten en te gooien.
  • Gebruik bewegingsbesturing om met de wereld te interageren en puzzels op te lossen of branden te stichten.
  • Optionele derdepersoonsmodus.
  • Grote modcompatibiliteit. BetterVR past alleen de code aan en geen gamedata. De meeste andere mods zouden compatibel moeten zijn.

Je moet het spel zelf bezitten om de mod te gebruiken, en de ontwikkelaars weigeren illegale kopieën, maar we vermoeden dat Nintendo hier toch niet blij mee zal zijn. Als je wilt zien hoe Hyrule eruitziet vanuit VR-perspectief, bekijk dan de video hieronder. Je kunt maar beter opschieten, want er is een risico dat het verdwijnt.

https://www.youtube.com/watch?v=XDuxoo0kNsc

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.412 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.