Skip to main content
Nieuws

Granblue Fantasy: Relink en Umamusume: Pretty Derby-ontwikkelaar Cygames biedt zijn excuses aan voor AI-zorgen

In de toekomst belooft Cygames ons te laten weten of het genAI in zijn producten zal gebruiken.
Alex Hopley Editor UK 15 januari 2026

Na de oprichting van Cygames AI Studio Inc. kwam de ontwikkelaar Granblue Fantasy: Relink in de problemen met zijn fans. Velen bekritiseerden het feit dat geen van de debatten rond AI in deze nieuwe zakelijke onderneming was genoemd, waarbij het leek alsof weer een ander bedrijf zich met volle overgave in AI-gebruik had gestort.

In een verontschuldigingsbericht dat op sociale media is geplaatst, gaat Cygames in op de zorgen van de fans. "We bieden oprecht onze excuses aan voor de bezorgdheid die we hebben veroorzaakt," staat in het bericht. "We willen van deze gelegenheid gebruikmaken om te stellen dat kunst geproduceerd met generatieve AI niet in onze producten wordt gebruikt. Bovendien zullen we generatieve AI niet zonder nadere kennisgeving in onze producten implementeren."

https://x.com/cygames_en/status/2011423481712517537

"Wij bij Cygames zullen makers blijven eren, evenals de vrije expressie van mensen promoten, en daarmee blijven we streven naar het beste zijn in entertainment," sluit de boodschap af. Fans maken zich nog steeds zorgen over de vermelding dat Cygames de deur openhoudt voor generatieve AI in de toekomst, maar ons van tevoren laten weten wanneer deze wordt gebruikt. Maar als je naar de reacties op de X/Twitter-post kijkt, lijkt Cygames wat goodwill terug te hebben gewonnen door zijn misstap toe te geven.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.