Skip to main content
Nieuws

Co-op, competitief en meer: Alle nieuwe functies die naar de Nintendo Switch 2 komen met Super Mario Bros. Wonder + Meet at Bellabel Park

Nintendo werkt ook verder uit op informatie over de Talking Flower (pratende) figuur.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 22 januari 2026

Tijdens de Nintendo Direct van afgelopen september werd aangekondigd dat Mario Wonder wordt bijgewerkt voor de Nintendo Switch 2 en een nieuw DLC-pretpark zal toevoegen, evenals andere niet-gespecificeerde verbeteringen. Vandaag heeft Nintendo de informatie over deze release, gepland voor 26 maart, verder uitgebreid, getiteld, haal diep adem, Super Mario Bros. Wonder - Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park. Je kunt de uitbreiding ook alleen downloaden voor €19,99.

De belangrijkste nieuwe functie, naast de extra content, zijn nieuwe manieren om met vrienden te spelen, zowel in coöp- als competitieve modi. Bellabel Park is een nieuw gebied in het Bloemenrijk met diverse attracties. Het persbericht geeft voorbeelden van uitdagingen waarbij je meer munten moet verzamelen of in een bubbel moet overleven, terwijl de Local Multiplayer Plaza tot "17 soorten attracties" biedt en compatibel is met GameShare zodat meer nabijgelegen consoles kunnen meedoen. Aan de andere kant is de Game Room Plaza online voor maximaal 12 spelers en biedt nog eens 6 attracties.

Andere feiten uit het persbericht:

  • Toad Brigade Base: Bellabel Park biedt uitdagingen geïnspireerd op Super Mario Bros. Wonder -levels om je vaardigheden te testen. Naarmate je vordert in de campagne, worden er nieuwe trainingsuitdagingen vrijgespeeld door het Bloemenrijk. Je kunt ze solo voltooien of met maximaal drie spelers om op te klimmen in de rangen van de Toad Brigade en te streven naar een ace.
  • Assist-modus: Ontworpen voor nieuwkomers met Super Mario Bros. Wonder, biedt deze modus extra ondersteuning tijdens het spelen. Het stelt je in staat om te herstellen van vallen zonder een leven te verliezen en schade te vermijden, ongeacht het gekozen personage, wat zorgt voor een toegankelijkere ervaring.
  • Nieuwe bekende gezichten: Deze editie introduceert Rosalina, die voor het eerst het Bloemenrijk bezoekt, en Luma als ondersteunend personage in coöp-spellen. Luma krijgt geen schade, helpt vijanden te verslaan, verzamelt munten en kan worden bestuurd met de muisfunctie van de Nintendo Switch 2 Joy-Con 2.
  • En kwaadaardige schurken: Naast deze toevoegingen keren problemen terug met Bowser's Koopalings, die de geheime schat uit Bellabel Park stelen en verspreiden door het Bloemenrijk. Wanneer je een van hen tegenkomt, moet je hun niveau bereiken en ze op hun eigen terrein verslaan.

Nieuwe afbeeldingen van SMBW voor Switch 2 in 4K

Aan de andere kant, hoewel de PR de grafische of prestatieverbeteringen niet beschrijft, hebben we 10 nieuwe afbeeldingen van Super Mario Bros. Wonder - Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park die al in 2160p beschikbaar zijn, wat de native resolutie van het verbeterde spel bevestigt. Zal het ook HDR hebben?

Het Talking Flower-figuur is nu beschikbaar voor pre-order

In dat verband heeft Nintendo aangekondigd dat de fysieke versie van de Talking Flower uit het spel nu beschikbaar is voor pre-order. Dit decoratieve of verzamelobject zal net zo veel of meer praten dan zijn digitale tegenhanger. Het wordt vanaf 12 maart verkocht in de My Nintendo Store "en andere winkels". Naast het feit dat je op een knop kunt drukken om een zin te horen, bevat het ook andere consumentenelektronica-functies:

"Je kunt hem zo instellen dat hij je begroet als je wakker wordt of je met een glimlach naar bed stuurt. Hij let ook op het tijdstip van de dag en de temperatuur, en hij bezuinigt niet op details als hij begint te praten."

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2011 · 695 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.